Resident Evil 7 стала бы игрой-сервисом с донатом, но разработчики отбились от требований Capcom

По мнению некоторых сотрудников Capcom, игроки хотели бы получить игру-сервис по франшизе Resident Evil с микротранзакциями

Многие знают Resident Evil 7 как одиночную игру, которая вернула франшизу хорроров Capcom на вершину после спорной 6 части. Однако, она чуть не стала игрой-сервисом со всеми вытекающими.

Исполнительный продюсер Дзюн Такеучи (Jun Takeuchi) рассказал журналистам, что изначально Capcom желала получить игру-сервис, было много требований от маркетологов. Хотели получить игру с мультиплеером, микротранзакциями, дополнительным загружаемым контентом и Resident Evil 7 должен был получать активную поддержку после релиза.

Подобные идеи начали воплощать в жизнь, но в какой-то момент Такеучи послали работать над Resident Evil 7: «Это было 4 января, первый рабочий день нового года. Президент вызвал меня к себе в кабинет. 'Resident Evil 7 находится в довольно плохом состоянии. Такеучи-кун, вмешайся и помоги сделать его!". Вот так я и оказался на работе над Resident Evil 7».

Вместе с геймдиректором Resident Evil 7 Коси Наканиси (Kōshi Nakanishi) удалось отбиться от вышеупомянутых требований для игры-сервиса: «Мы шли по списку, вычеркивая их, пока не получили худший кошмар маркетологов — обычную одиночную хоррор-игру. Вот что мы в итоге получили».


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?