Blizzard превращает доступный режим Hearthstone в pay to win. Изменения «Полей сражений» беспокоят игроков

В Hearthstone режим «Поля сражений» полюбился многим игрокам. Однако, Blizzard смогла испортить им настроение монетизацией

Blizzard анонсировала изменения режима «Поля сражений в Hearthstone. Появится система прогрессии с механикой заданий (квестов). Также появится сезонный пропуск (с премиальными наградами), дополнительная внутриигровая валюта.

Blizzard не стала лукавить и недвусмысленно дала понять, что заинтересована в монетизации режима Hearthstone: «Мы хотим, чтобы в режим Поля сражений играли и любили его ещё долгие годы. Это изменение позволит нам продолжать поддерживать и создавать контент для растущего сообщества [этого режима]. Хотя возможность выбора одного из четырёх героев в начале матча переходит в разряд платных, все игроки по-прежнему могут играть в Поля сражений бесплатно…».

Игроки быстро смекнули, что, скорее всего, теперь победа в режиме «Поля сражений» будет во многом определяться тем, купил ли игрок сезонный пропуск (т.е. «плати, чтобы побеждать» / pay to win). Последовала негативная реакция и очередная порция критики в адрес Blizzard.

Начали появляться соответствующие мемы:


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.