Ремейк The Last of Us для каждого: разработчики продемонстрировали опции доступности в действии

При создании The Last of Us Part I уделили внимание особенностям геймеров. Приготовили множество опцией доступности, которые позволят оценить проект большему числу игроков

В блоге PlayStation устроили демонстрацию опций доступности ремейка The Last of Us.

Разработчики позаботились о том, чтобы обновлённую версию The Last of Us смогли оценить игроки с проблемами со зрением, слухом и т.п. Например, благодаря тактильной отдаче DualSense человек с проблемами со слухом сможет прочувствовать, как поставлена реплика.

The Last of Us можно будет настроить в соответствии с разнообразными потребностями: перенастроить управление и камеру; отключить мигающие анимации и изменить цвет интерфейса.

Также будет возможность включить помощь в геймплее, например будет опция снижения точности врагов, переключатель невидимости: игрока не смогут видеть враги, пока он не целится. Когда по сюжету стелс невозможен, функция будет автоматически отключаться.

Релиз The Last of Us Part I запланирован на 2 сентября для PlayStation 5. Версия для ПК должна появиться позднее.


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.