«Пишите свою историю» Starfield вдвое больше крупнейшей игры Bethesda, а в сюжете сделали упор на философию

Ожидается, что Starfield всё же выйдет в 2023 году. Ранее Bethesda отказалась демонстрировать новые геймплейные кадры

После летней презентации Starfield поступает не так уж и много информации об игре. Релиз перенесли на 2023 год, а Bethesda не стала показывать новые кадры игрового процесса.

В интервью композитор Starfield Инон Зур (Inon Zur) немного рассказал о грядущей игре. По его словам, Starfield, по крайней мере, вдвое больше, чем самая большая игра, когда-либо разработанная Bethesda. Известно, что в игре будет представлено более 1000 планет.

По мнению Зура, Starfield будет больше, чем просто «очередной шутер или очередная RPG». Он заявил: «Starfield — это история и ваша способность написать свою собственную историю в рамках [истории Starfield]. Это также ваша способность задавать вопросы, искать на них ответы и, возможно, заполучить их».

Зур назвал Starfield глубокой и философской игрой, которая поглотит много времени игроков. Хотя он не ожидает, что Starfield превратит игрока в другого человека, но уверен, что «прохождение сюжета [Starfield] даст вам более глубокое представление обо всём вашем существе [т.е. позволит "глубже" на себя взглянуть]».

Релиз Starfield запланирован на 2023 год.


Сейчас на главной

Публикации

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?