Blizzard переработала легендарные глифы в Diablo Immortal, чтобы их не путали с донатными глифами из магазина

При совершении покупок в магазине Diablo Immortal игроки могли засомневаться, что покупают премиальный продукт. Прежний дизайн напоминал глифы, которые можно добыть бесплатно

Игроки в Diablo Immortal жалуются на монетизацию. Критика прилетает не только со стороны «бесплатных» игроков, у донатеров тоже есть претензии.

Дизайн Легендарного (Legandary) и Вечного (Eternal) глифов в Diablo Immortal практически идентичен.

Из-за внешнего сходства глифов при совершении покупок за реальные деньги могло сложиться ощущение, что игрок покупает предметы, которые можно было бы относительно легко получить бесплатно.

Blizzard отреагировала на эту недоработку дизайнеров. Глава разработки Вьятт Ченг (Wyatt Cheng) подтвердил, что ведётся работа над данной проблемой: «Мы хотим убедиться, что игроки точно знают, что они получают, когда совершают покупку, [понимают, что] просматривают в инвентаре, что используют при входе в Разлом».

Стремятся сделать так, чтобы можно было отличить глиф не только по цвету, но и по форме. Уже провели несколько тестов, чтобы убедиться в том, что игроки способны их различить при игре в Diablo Immortal.

Легендарный глиф станет оранжевым. Вечный останется фиолетовым.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.