«С нетерпением жду бана» Локации GTA San Andreas переносят в GTA 5, сообщество в предвкушении противостояния с Take-Two

Take-Two часто нападает на фанатские моды, но энтузиасты продолжают творить вопреки. Группа разработчиков пытается перенести локации из GTA San Andreas в мир GTA 5

Группа разработчиков пытается расширить мир Grand Theft Auto 5. Они переносят локации из GTA San Andreas в мир (относительно) новой игры Rockstar. Проект получил название Las Venturas Project.

Энтузиаст, представившийся как Антасуррис (Antasurris), объяснил, что послужило отправной точкой для проекта Las Venturas Project. Он является поклонником серии Grand Theft Auto со времён GTA San Andreas, ему было приятно заново открыть для себя Лос-Сантос в 2013 году (релиз GTA 5). Однако в мире новой игры ему не хватало некоторых локаций из GTA SA: Las Venturas (Лас-Вентурас, город) и Bone County (пустынный регион). В какой-то момент он начал работать с друзьями над проектом, чтобы самостоятельно внести исправления в игру.

По состоянию на август 2022 года реализована часть локации площадью 3 квадратных километра: отель The Melasuda, часть El Castillo del Diablo (Эль-Кастильо-дель-Дьябло, скалистый массив), а также прилегающая территория (дороги и т.п.).

Ожидается, что итоговая карта будет занимать примерно 70 квадратных километров, почти как оригинальная карта GTA 5. Планируется, что первую версию «модели» Las Venturas представят в декабре. В течение 2023 года будут дорабатывать город.

Финальную версию модификации намерены распространять бесплатно. До релиза с ней смогут ознакомиться платные подписчики.

Некоторые комментаторы уже ждут, когда на моддеров обрушится Take-Two, которая известна по рассылке DMCA (нарушение авторских прав).


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.