«С нетерпением жду бана» Локации GTA San Andreas переносят в GTA 5, сообщество в предвкушении противостояния с Take-Two

Take-Two часто нападает на фанатские моды, но энтузиасты продолжают творить вопреки. Группа разработчиков пытается перенести локации из GTA San Andreas в мир GTA 5

Группа разработчиков пытается расширить мир Grand Theft Auto 5. Они переносят локации из GTA San Andreas в мир (относительно) новой игры Rockstar. Проект получил название Las Venturas Project.

Энтузиаст, представившийся как Антасуррис (Antasurris), объяснил, что послужило отправной точкой для проекта Las Venturas Project. Он является поклонником серии Grand Theft Auto со времён GTA San Andreas, ему было приятно заново открыть для себя Лос-Сантос в 2013 году (релиз GTA 5). Однако в мире новой игры ему не хватало некоторых локаций из GTA SA: Las Venturas (Лас-Вентурас, город) и Bone County (пустынный регион). В какой-то момент он начал работать с друзьями над проектом, чтобы самостоятельно внести исправления в игру.

По состоянию на август 2022 года реализована часть локации площадью 3 квадратных километра: отель The Melasuda, часть El Castillo del Diablo (Эль-Кастильо-дель-Дьябло, скалистый массив), а также прилегающая территория (дороги и т.п.).

Ожидается, что итоговая карта будет занимать примерно 70 квадратных километров, почти как оригинальная карта GTA 5. Планируется, что первую версию «модели» Las Venturas представят в декабре. В течение 2023 года будут дорабатывать город.

Финальную версию модификации намерены распространять бесплатно. До релиза с ней смогут ознакомиться платные подписчики.

Некоторые комментаторы уже ждут, когда на моддеров обрушится Take-Two, которая известна по рассылке DMCA (нарушение авторских прав).


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!