«С нетерпением жду бана» Локации GTA San Andreas переносят в GTA 5, сообщество в предвкушении противостояния с Take-Two

Take-Two часто нападает на фанатские моды, но энтузиасты продолжают творить вопреки. Группа разработчиков пытается перенести локации из GTA San Andreas в мир GTA 5

Группа разработчиков пытается расширить мир Grand Theft Auto 5. Они переносят локации из GTA San Andreas в мир (относительно) новой игры Rockstar. Проект получил название Las Venturas Project.

Энтузиаст, представившийся как Антасуррис (Antasurris), объяснил, что послужило отправной точкой для проекта Las Venturas Project. Он является поклонником серии Grand Theft Auto со времён GTA San Andreas, ему было приятно заново открыть для себя Лос-Сантос в 2013 году (релиз GTA 5). Однако в мире новой игры ему не хватало некоторых локаций из GTA SA: Las Venturas (Лас-Вентурас, город) и Bone County (пустынный регион). В какой-то момент он начал работать с друзьями над проектом, чтобы самостоятельно внести исправления в игру.

По состоянию на август 2022 года реализована часть локации площадью 3 квадратных километра: отель The Melasuda, часть El Castillo del Diablo (Эль-Кастильо-дель-Дьябло, скалистый массив), а также прилегающая территория (дороги и т.п.).

Ожидается, что итоговая карта будет занимать примерно 70 квадратных километров, почти как оригинальная карта GTA 5. Планируется, что первую версию «модели» Las Venturas представят в декабре. В течение 2023 года будут дорабатывать город.

Финальную версию модификации намерены распространять бесплатно. До релиза с ней смогут ознакомиться платные подписчики.

Некоторые комментаторы уже ждут, когда на моддеров обрушится Take-Two, которая известна по рассылке DMCA (нарушение авторских прав).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.