«Поиграйте с едой» Как работает боевая система God of War Ragnarok

По мере приближения к релизу God of War Ragnarok разработчики раскрывают информацию о том, что предложит игра

Журналисты Game Informer побеседовали с разработчиками God of War Ragnarok, ответственными за боевую систему. Как сообщили, нынешнее направление вдохновлено девизом: «Играйте со своей едой [добычей]».

В God of War Ragnarok боевую систему хотели углубить: найти новые «игрушки», способы поиграться с врагами.

При нажатии «Треугольника» ранее Кратос мог просто отозвать брошенный топор, если топор уже был в руках — оружие переключалось. Разработчики задумались, что ещё можно было бы сделать с данной кнопкой. Решение нашлось, теперь она отвечает за особую атаку оружия. Например, можно зарядить топор или Клинки Хаоса льдом и огнём. Атаки будут наносить дополнительный урон и замораживать или поджигать противников.

Расширили механику щитов: представят несколько их видов, при этом отличия не только косметические. Например, один из щитов позволяет оглушить врага после удачного парирования. У другого щита нет опции парирования, приходится его постоянно держать наготове.  Однако, по мере получения ударов щит заряжается и Кратос в итоге сможет ударить им по земле, чтобы высвободить энергию и разбросать врагов. 

Будут и другие варианты щитов. У способностей есть недостатки, придётся учитывать их в бою, а также авторы игры предупредили, что далеко не со всеми противниками можно будет безнаказанно играться.

Релиз God of War Ragnarok запланирован на 9 ноября для PlayStation 4 и PlayStation 5.


Сейчас на главной

Публикации

Удобная и красочная стратегия в виртуальной реальности! Обзор Homeworld: Vast Reaches

Долгожданное возвращение культовой серии космических RTS прошло не под знаменем третьей номерной части, а чуть раньше. В лагере автономных VR-шлемов семейства Quest. Хорошая ли это VR игра? Определенно. Стоящая ли VR стратегия? Более чем. Homeworld ли это? Здесь уже все не так однозначно.

Во что поиграть в июне. Клоуны-убийцы из космоса, Цивилизация и Герои в одной игре, строительство коммунизма, новые ядовитые болота

Итоги 01 июня 11:00 0

Мы не знаем, какая погода будет этим летом, но игровой июнь прохладным не будет. Крупные студии выпустят дополнения к известным хитам, в том числе к игре года Elden Ring, а небольшие релизы порадуют разнообразием: замена третьим Героям, строительство коммунизма в отдельно взятой республике, а любители ужастиков могут сразиться с клоунами-убийцами.

Что показали на презентациях PlayStation State of Play и Silent Hill: Transmission

Итоги 31 мая 01:50 0

В ночь с 30 на 31 мая компании Sony и Konami решили устроить презентации — одна за другой. Первая прошла в 1:00 по МСК, а вторая — в 2:00 по МСК. Собрали все анонсы с этих мероприятий в одном материале.

Война, которая так и не изменилась. Почему стоит поиграть в Fallout 4 в 2024 году

Обзоры 30 мая 16:45 0

Спустя девять лет с момента выхода интерес к Fallout 4 стремительно вырос благодаря сериалу Amazon. К релизу у Bethesda в рукаве оказались два не самых выдающихся козыря – скидки и обновление для новых консолей. Но как в 2024 году сохранилась боевая ролевая игра с открытым миром, на которой росло целое поколение геймеров? И может ли быть интересна человеку с ней незнакомому?

Ubisoft жёстко ответила Warface и Call of Duty. Обзор сетевого шутера XDefiant

Обзоры 29 мая 11:00 0

Популярность и коммерческий успех франшизы Call of Duty по-прежнему не дают спокойно спать по ночам многим разработчикам видеоигр. Вот и Ubisoft, мечту свою лелея, решила проблему гениально и явила свету свою вариацию на тему внебрачных отношений Overwatch и Call of Duty в собственной мультивселенной. Что из этого вышло? Разбираемся в обзоре XDefiant.