«Собери Soulslike для нуба» Авторы Steelrising предложили гибкий подход к настройке сложности в игре в духе Dark Souls

Некоторые критикуют игры в духе Dark Souls за отсутствие опций сложности. Часть фанатов подобных проектов считает, что выбор сложности добавлять не нужно

Разработчики из Spiders, известные по игре GreedFall, готовят к релизу Steelrising. Эта игра выполнена в духе Dark Souls.

Spiders предлагает альтернативный взгляд на события времён Великой французской революции: механическая армия Людовика XVI подавила восстание. В центре истории автоматон Эгида, служащий Марии-Антуанетте. Она отправляет его в путь, чтобы найти способ остановить короля.

Боевая система напоминает игры FromSoftware. Spiders решила не предлагать готовые варианты с выбором сложности, а предложила гибкую настройку.

Для настройки сложности потребуется включить режим помощи, который накладывает некоторые ограничения на получение достижений в Steelrising.

Эгида сможет сохранять души после смерти (ресурс для прокачки); уменьшить урон; настроить скорость восстановления выносливости.

Также можно включить лёгкое охлаждение: главный герой является автоматоном, поэтому при полной растрате выносливости он перегревается. Механика охлаждения позволяет быстро восстановить часть выносливости, но механика в обычном режиме потребует от игрока задействовать реакцию.

Релиз Steelrising запланирован на 8 сентября для ПК и консолей. Оформившие предзаказ могут принять участие в бета-тестировании.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению