У героя The Callisto Protocol будет спутница, а игра может стать сервисом с новыми режимами и DLC

Разработчики The Callisto Protocol видят определённый потенциал в проекте. Намерены выжать максимум из интеллектуальной собственности

 Разработчики The Callisto Protocol общаются с журналистами и делятся планами. Во время разговора с техническим директором Striking Distance Studios затронули вопрос дополнительного контента для игры.

Уже известно, что The Callisto Protocol получит DLC с косметическими предметами и сезонный пропуск. Striking Distance Studios действительно смотрит в будущее.

Марк Джеймс (Mark James) сказал: «Создание нового IP [интеллектуальная собственность] стоит очень дорого, поэтому мы всегда хотим получить максимальную отдачу от [The Callisto Protocol]. Мы оставили мир расширяемым. Мы создали мир, в котором можно рассказать разные истории. Мы определённо можем рассказать [новые истории] истории либо в DLC, либо в последующих продуктах». Помимо этого, он не исключил возможность появления дополнительных режимов игры.

Создатель Dead Space Глен Скофилд (Glen Schofield), основавший Striking Distance Studios, в интервью упомянул про то, что у героя будет «последователь» (предположительно, спутник), а также про «других персонажей». Получается, персонаж игрока будет не единственным выжившим.

Глен не уточнил, но журналист предположил, что речь о том, что у главного героя The Callisto Protocol будет дружественная спутница, а не о монстре в духе Немезиса из Resident Evil.

Релиз The Callisto Protocol запланирован на 2 декабря.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?