Sony назвала желание Xbox продолжить выпускать Call of Duty на PlayStation еще несколько лет «неадекватным»

Игровое подразделение Microsoft пообещало не лишать консоли Sony серии шутеров в течение нескольких лет после окончания сделки компании с Activision

На прошлой неделе в разговоре с The Verge глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер заявил, что компания продолжит выпускать игры серии Call of Duty на консолях PlayStation в «течение нескольких лет» после окончания сроков всех договоренностей между Sony и Activision. В этот период контент на всех платформах будет одинаковым и владельцы PlayStation не получат никаких бонусов. 

Мистер Спенсер назвал данный жест без преувеличения широким и «далеко не типичным для игровой индустрии».

В свою очередь глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан считает данную позицию Xbox неадекватной.

«Я не собирался комментировать то, что, как я понял, было приватным разговором делового характера, но поскольку Фил Спенсер вынес обсуждение в публичное поле, я чувствую необходимость внести ясность.

Microsoft заявила, что Call of Duty останется на PlayStation только в течение трех лет после истечения срока действия текущего соглашения между Activision и Sony.

После почти 20 лет Call of Duty на PlayStation, это предложение выглядит совершенно неадекватным и не учитывает интересов наших игроков. Мы хотим гарантировать, что геймеры на PlayStation по-прежнему будут получать удовольствие от Call of Duty, а предложение Microsoft подрывает эти намерения».

В рамках действующего соглашения между Activision и Sony, владельцы PlayStation гарантировано получат Modern Warfare 2, Warzone 2.0 и следующую Black Ops от Treyarch, которая выйдет не раньше 2024 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.