Ghost of Tsushima дома. Assassin's Creed Codename Red отправляется в Японию, это часть AC Infinity

Довольно давно в сети ходили слухи о том, куда Ubisoft отправит игроков в Assassin's Creed Infinity. Разработчики исполнят давнюю мечту фанатов и предложат посетить Японию. Также анонсировали, как утверждается, необычную Assassin's Creed: Codename Hexe

Ubisoft анонсировала несколько Assassin's Creed: Codename Red и Codename Hexe. Кадров игрового процесса пока нет, как и полноценного названия — известны лишь кодовые имена проектов.

Эти проекты должны стать частью сервиса Assassin's Creed Infinity, в котором будут предлагать посетить разнообразные эпохи. Его позиционируют как «анимус пользователя».

Есть дорожная карта проектов Ubisoft:

Ранее уже ходили слухи о том, что Ubisoft отправит поклонников Assassin's Creed в Японию. 

С анонсом Assassin's Creed: Codename Red это подтверждается, действие будет разворачиваться в Феодальной Японии.

За создание игры отвечает Ubisoft Quebec, которая известна по работе над Assassin's Creed Odyssey.

Ubisoft Montreal разрабатывает Assassin's Creed: Codename Hexe. Проект позиционируют как самую необычную часть в серии Assassin's Creed. По слухам, в Hexe будут присутствовать элементы хоррора. Подробностями разработчики не поделились.

Также Ubisoft анонсировала мобильную Assassin's Creed Codename Jade, действие которой должно разворачиваться в Древнем Китае.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.