Первую версию гравипушки из Half-Life 2 1999 года показали в сети

В социальной сети опубликовали несколько изображений. Как утверждается, это ранняя версия гравитационной пушки из вселенной Half-Life

Гравитационная пушка (или гравипушка) запомнилась многим игрокам в Half-Life 2. К финальной версии дизайна устройства пришли далеко не сразу.

Пользователь под ником Richter Overtime опубликовал несколько изображений. По его словам: «Первая итерация [версия] гравитационной пушки из Half-Life 2 1999 года только что просочилась в сеть».

В комментариях Soliera пояснил: «Разработка Half-Life 2 началась почти сразу после Half-Life 1. Самые ранние кадры hl2 называются "get your free TVs", выглядит всё так, будто запущено на самой ранней сборке Source (GoldSrc) с hud [интерфейсом] hl1 и датируются 1999 годом. В то время разработка была очень проблемной, и вся сюжетная линия до этого момента была отброшена в конце 2002 или начале 2003 года. hl2, которую мы знаем сегодня, действительно начали разрабатывать в 2003 году, и до [завершения её разработки] оставался всего год».

Richter Overtime также опубликовал концепт-арт Илая Максвелла. Высказали мнение, что модель устройства основана на том же дизайне, что и данный арт.

Гравипушка полюбилась многим игрокам в Half-Life 2.

Есть спидраны, в которых используют лишь гравипушку:


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.