Первую версию гравипушки из Half-Life 2 1999 года показали в сети

В социальной сети опубликовали несколько изображений. Как утверждается, это ранняя версия гравитационной пушки из вселенной Half-Life

Гравитационная пушка (или гравипушка) запомнилась многим игрокам в Half-Life 2. К финальной версии дизайна устройства пришли далеко не сразу.

Пользователь под ником Richter Overtime опубликовал несколько изображений. По его словам: «Первая итерация [версия] гравитационной пушки из Half-Life 2 1999 года только что просочилась в сеть».

В комментариях Soliera пояснил: «Разработка Half-Life 2 началась почти сразу после Half-Life 1. Самые ранние кадры hl2 называются "get your free TVs", выглядит всё так, будто запущено на самой ранней сборке Source (GoldSrc) с hud [интерфейсом] hl1 и датируются 1999 годом. В то время разработка была очень проблемной, и вся сюжетная линия до этого момента была отброшена в конце 2002 или начале 2003 года. hl2, которую мы знаем сегодня, действительно начали разрабатывать в 2003 году, и до [завершения её разработки] оставался всего год».

Richter Overtime также опубликовал концепт-арт Илая Максвелла. Высказали мнение, что модель устройства основана на том же дизайне, что и данный арт.

Гравипушка полюбилась многим игрокам в Half-Life 2.

Есть спидраны, в которых используют лишь гравипушку:


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.