Слух: за нового героя Overwatch 2 надо заплатить 10$ или тратить до 15 часов на боевой пропуск, игроки уже недовольны

В Overwatch 2 добавят боевой пропуск. Если игрок откажется его покупать, то придётся постараться, чтобы открыть нового героя

Не секрет, что в Overwatch 2 получение героев привяжут к боевому пропуску. Представитель Blizzard заверил, что покупать пропуск не обязательно — потратившие деньги просто получат героя сразу, но у простых игроков будет возможность бесплатно получить желаемое.

В сети появились предполагаемые детали боевого пропуска Overwatch 2. Он может стоить 10 долларов и состоять из 80 уровней. Якобы будут бустеры пропуска, за 20 уровней примерно 5$. Нового персонажа можно будет получить на 20 уровне, что соответствует примерно 12-15 часам игры.

За прокачку боевого пропуска можно получить валюту, которой хватит на покупку следующего пропуска. Однако, информатор делает оговорку, что не стоит надеяться на закрытие всех уровней, т.к. прокачка очень долгая.

Фанаты Overwatch не очень довольны тем, что долгожданного нового персонажа закрывают и надо платить деньги или долго прокачивать боевой пропуск. 

Из-за механики боевого пропуска можно потенциально «пропустить» героя. По слухам, получение таких упущенных героев привяжут к заданиям, например потребуют в следующем сезоне одержать 25 побед за определённый класс. До получения всех героев якобы не будут пускать в рейтинговый режим.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?