В ремейке Gothic расширят мир, изменят сюжет, добавят уникальные лица NPC и усложнят боевую систему

Работа над ремейком Готики кипит. Один из причастных к созданию Gothic Remake рассказал о том, что можно ожидать от проекта

Кай Розенкранц (Kai Rosenkranz), который писал саундтреком для игр серии Gothic, работает над ремейком «Готики». Он поделился новыми подробностями о проекте.

В Gothic Remake мир игры расширят примерно на 10-20%, он станет живее. 

NPC получат уникальные лица, разработчики не хотят, чтобы при общении возникал эффект дежавю. За создание лиц отвечает Gate21, одна из студий THQ Nordic.

Боевую систему усложнят, но она недалеко уйдёт от оригинальной Gothic.

Рассматривают возможность влияния решений игрока в первой главе на происходящее в Gothic Remake. Например, чтобы выбор гильдии играл в поздней части игры более важную роль.

Сюжет оригинальной Gothic в ремейке скорректируют, чтобы он соответствовал Gothic 3. Так планируют добиться максимальной связности повествования.

К работе над Gothic Remake присоединился один из создателей Chronicles of Myrtana: Archolos (фанатский проект). Возможно, некоторые элементы лора перенесут в ремейк «Готики».

Интерфейс должен быть минималистичным, как в оригинале. Однако, некоторые элементы, например инвентарь, будут более интуитивными.

Не исключено, что вернутся вырезанные механики. Например, добыча руды или крафт стрел.

Даты релиза у Gothic Remake пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.