В ремейке Gothic расширят мир, изменят сюжет, добавят уникальные лица NPC и усложнят боевую систему

Работа над ремейком Готики кипит. Один из причастных к созданию Gothic Remake рассказал о том, что можно ожидать от проекта

Кай Розенкранц (Kai Rosenkranz), который писал саундтреком для игр серии Gothic, работает над ремейком «Готики». Он поделился новыми подробностями о проекте.

В Gothic Remake мир игры расширят примерно на 10-20%, он станет живее. 

NPC получат уникальные лица, разработчики не хотят, чтобы при общении возникал эффект дежавю. За создание лиц отвечает Gate21, одна из студий THQ Nordic.

Боевую систему усложнят, но она недалеко уйдёт от оригинальной Gothic.

Рассматривают возможность влияния решений игрока в первой главе на происходящее в Gothic Remake. Например, чтобы выбор гильдии играл в поздней части игры более важную роль.

Сюжет оригинальной Gothic в ремейке скорректируют, чтобы он соответствовал Gothic 3. Так планируют добиться максимальной связности повествования.

К работе над Gothic Remake присоединился один из создателей Chronicles of Myrtana: Archolos (фанатский проект). Возможно, некоторые элементы лора перенесут в ремейк «Готики».

Интерфейс должен быть минималистичным, как в оригинале. Однако, некоторые элементы, например инвентарь, будут более интуитивными.

Не исключено, что вернутся вырезанные механики. Например, добыча руды или крафт стрел.

Даты релиза у Gothic Remake пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.