Valve специально провела исследование, когда игроки начали жаловаться на боевой пропуск Dota 2. Систему прогрессии обновили

Valve отреагировала на недовольство и решила выяснить, почему сообщество Dota 2 не очень радо прогрессии нового боевого пропуска

Valve обратила внимание на настроения, царящие в сообществе условно-бесплатной Dota 2. У заметной части игрок складывалось ощущение, что проводимое в игре время не очень соответствует получаемому прогрессу боевого пропуска.

Команда Valve решила изучить вопрос, обратилась к статистике боевого пропуска 2022 года. Провели сравнение с боевым пропуском The International 10.

В ходе исследования выяснили, что хотя суммарно количество доступных очков примерно одинаково, но медиана полученных очков у нового пропуска действительно ниже. Складывается такая ситуация, что заядлый игрок в Dota 2 получает примерно такое же количество очков, а менее вовлечённый, скорее всего, меньше.

Valve решила обновить систему прогрессии боевого пропуска, чтобы владение пропуском поощряло каждого игрока. Например, для этого ввели еженедельный бонус, который начисляют после каждой игры. При победах он составит 200 очков, а при поражении — 100. Еженедельный лимит составляет 2000 тысячи. Также переработали систему заданий недели, награды должны стать доступнее для тех, кто не очень часто играет в Dota 2.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?