Винс Зампелла вынес вердикт Battlefield 2042. Он объяснил, что пошло не так с провальным шутером DICE

Релизная версия Battlefield 2042 оказалась в плачевном техническом состоянии. Однако, баги далеко не единственная проблема игры

Battlefield 2042 раскритиковали не только за плачевное техническое состояние, но и за наполнение. Не все оценили новое видение DICE с системой специалистов, которая заменила привычные для серии классы.

В ходе перестановок в Electronic Arts отвечать за франшизу Battlefield назначили Винса Зампеллу (Vince Zampella), руководящего Respawn Entertainment (Titanfall, Apex Legends, Star Wars Jedi Fallen Order).

В беседе с журналистами Barron’s он рассказал о том, что пошло не так с Battlefield 2042: «Я думаю, что они [разработчики из DICE] просто слишком далеко отошли от того, чем является Battlefield. Они попытались сделать пару вещей, которые, возможно, были амбициозными: увеличить количество игроков и т.д. Я не думаю, что они потратили достаточно времени на итерации, чтобы сделать [игровой процесс Battlefield 2042] приятным. По своей сути это не плохая идея. То, как была организована работа и как они её выполняли, просто не позволило им найти лучшее решение».

По мнению Винса Зампеллы, франшиза Battlefield всё ещё жизнеспособна. Ранее Electronic Arts объявила о работе над несколькими проектами по Battlefield.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?