«Хотим, чтобы вы играли регулярно» Blizzard объяснила, как открывать героев Overwatch 2 через боевой пропуск без доната

В Overwatch 2 героев надо будет открывать через боевой пропуск. Если игрок не готов платить, то придётся поработать над прокачкой

Не секрет, что в условно-бесплатной Overwatch 2 герои открываются через боевой пропуск. Если купить его за 10 долларов (1000 ед. премиальной валюты), то персонажа выдадут сразу.

Если игрок по какой-то причине не захотел донатить, то надо поработать над прокачкой. Всего будет более 80 уровней боевого пропуска, а бесплатно герой открывается за достижение 55 уровня. Представитель Blizzard заявил, что компании хотелось бы, чтобы в Overwatch 2 играли регулярно. У заядлых игроков не должно возникнуть проблем с получением наград.

1 уровень потребует порядка 10 тысяч опыта. В Overwatch 2 предложат 6 ежедневных заданий на выбор, каждое по 3000 опыта, максимум в день можно получить 9 тысяч (т.е. достаточно выполнить 3 из 6 заданий). Будут и более сложные еженедельные задания. Похоже, в неделю позволят заработать не менее 60 монет (премиальной валюты).

Каждый сезон будет длиться примерно 9 недель. Они должны быть тематическими, первый сезон посвящен теме «киберпанка». Если не получится открыть героя через боевой пропуск, то его можно будет купить во внутриигровом магазине Overwatch 2 или получить за выполнение заданий.

Обладателям оригинальной Overwatcch подарят боевой пропуск, если зайти в игру в течение первых двух сезонов 

Релиз Overwatch 2 запланирован на 4 октября. Игру запустят в раннем доступе.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.