Фанатку Minecraft забанили на собственном сервере за некорректные высказывания. Она начала угрожать судом

В популярную песочницу Minecraft ввели систему модерации. Её невзлюбили ещё на стадии анонса. Система продолжает раздражать сообщество

Предполагалось, что система модерации в Minecraft позволит побороть токсичность. Однако, так получилось, что она стала поводом для «токсичности».

Дело в том, что модерация распространена повсеместно. Игрок не сможет расслабиться и выговориться даже на приватном сервере, в чём удалось убедиться геймерше под ником covidvapethroaway.

Вместе со взрослыми приятельницами героиня истории просто свободно общалась. Это общение было достаточно специфично, поскольку для обращения к друг другу использовались ругательства (без какого-то намёка на конфликт или личную неприязнь, просто так).

В какой-то момент модератор посчитал высказывания covidvapethroaway харассментом. Поскольку такое общение своеобразная «норма» в компании, то вариант с написанием жалобы исключается. При этом правила модерации предусматривают возможность модераторам самостоятельно выписывать бан. Получается, что он следил за девушками на приватном сервере (или система уловила ключевые слова и передала историю чата).

На блокировке история не закончилась, covidvapethroaway не стала сдаваться. Блокировку всё же удалось снять после того, как она пригрозила обратиться в суд. По её мнению, в Mojang (Microsoft) понимают, что подобная политика модерации является основанием для подачи искового заявления, именно поэтому так быстро разрешили вопрос со снятием блокировки.

История девушки вновь запустила дискуссию о необходимости пересмотра системы модерации в Minecraft. Можно было бы ввести опцию с отключением модерации для приватных серверов. Помимо этого, вопросы вызывает работа фильтра чата, т.к. он блокирует слово Hoes (мотыги, они есть в Minecraft). У данного слова есть альтернативное значение, его могут использовать в качестве оскорбления.


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.