Фила Спенсера рассмешил вопрос про возрождение Scalebound и появление Final Fantasy 14 на Xbox

Глава Xbox пообщался с журналистами. Полученные ответы на вопросы лишь вызвали у фанатов дополнительные вопросы

Несколько лет назад упомянули о работе над выпуском Final Fantasy 14 на консолях Xbox. Однако, релиз или полноценный анонс порта так и не состоялся.

В беседе с журналистами GAME Watch главу Xbox Фила Спенсера спросили про Final Fantasy 14 для Xbox, на что был получен следующий ответ: «Ха-ха-ха, я так и сказал *смеётся* [Фил обещал консольную версию FF14 в 2019 году]. Конечно, мы ещё не сдались. Это обязательство Microsoft и Square Enix перед фанатами игр, и мы продолжим координировать свои действия».

Также Фила Спенсера спросили про Scalebound от PlatinumGames. Представители студии ранее посылали сигнал главе Xbox о том, что готовы вернуться к отменённому проекту.

Фил Спенсер вновь не сказал ничего конкретного: «*Смеётся* На данный момент я ничего не могу сказать вам о Scalebound».


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.