«Радикальная прозрачность» Продюсер No One Lives Forever рассказала о реформе EA, прекратят бездумно гнаться за трендами

Новую политику Electronic Arts уже можно было оценить. Именно она обеспечила возможность трансляции ранних кадров ремейка Dead Space

Корпорацию Electronic Arts реформируют. Пересмотрели подход к организации внутренней структуры.

Менеджер Саманта Райан (Samantha Ryan), которая известна как продюсер No One Lives Forever, рассказала о внутренних процессах. Было запущено то, что назвали «радикальной прозрачностью». 

EA демонстрирует игры на ранней стадии, например уже можно было увидеть ремейк Dead Space. Отзывы от игроков учитывают при доработке проектов.

Упростили передачу информации от студии к верхушке EA. Менеджеры, которые отвечают за разные группы студий, теперь подчиняются напрямую исполнительному директору EA Эндрю Уилсону (Andrew Wilson). Получается, что прямого контакта между руководителями студий и Эндрю по-прежнему нет.

Как утверждает Саманта, EA предоставила студиям большую автономию в плане выбора игр, над которыми им хочется поработать. Предполагается, что это пойдёт на пользу: когда разработчики заинтересованы в своей работе, то и качество получается лучше. Разработчикам должны предоставить больше времени на эксперименты.

EA не будет пытаться скопировать все популярные концепции, но тренды игровой индустрии будут отслеживать.

Примерную дату начала внедрения новой политики не обозначили. С учётом состояния Battlefield 2042 на релизе, предполагается, что реформировать EA начали относительно недавно.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.