Цены на видеокарты в Китае упали на дно, но их не торопятся покупать

Когда-то успешные майнеры могли зайти в магазин за охапкой видеокарт, но времена изменились. Теперь даже очень низкая цена не гарантирует быструю реализацию продукции

Последние изменения на рынке криптовалют привели к тому, что покупка видеокарты для майнинга теперь довольно долгосрочная инвестиция (по расчётам, некоторые GPU окупаются примерно за полвека).

Совсем недавно NVIDIA GeForce RTX 30 могли сметать с полок, хотя цены были в несколько раз выше рекомендуемых. Теперь цены упали, порой они даже ниже рекомендованных.

Приводят пример NVIDIA GeForce RTX 3080. Сначала видеокарту продавали за 8 тысяч юаней (~1119 долларов), за три месяца цена опустилась до 5 тыс. юаней (~700 долларов). Видеокарта стала доступнее, но найти покупателя непросто.

По словам одного из продавцов, раньше майнеры могли зайти с пачкой наличных и забрать все видеокарты, которые были в магазине. Теперь ситуация иная: никто не покупает новые ПК и, тем более, никто не покупает новые видеокарты для установки в свои системы.

По текущим оценкам, нынешние цены на видеокарты в Китае достигли «дна», таких низких цен продавцы ещё не видели. Популярность майнинга снижается, что приводит к появлению на рынке подержанных видеокарт. Предполагается, что это приведёт к дальнейшему снижению стоимости видеокарт.


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.