Новая игра создателей Warframe будет очень инклюзивной. Разработчики Soulframe обеспечат разнообразие

Создатели Warframe озабочены репрезентацией разнообразных сообществ в игре. Грядущая Soulframe не станет исключением

Недавно создатели Warframe анонсировали новую игру. Soulframe тоже планируют распространять по условно-бесплатной модели.

Команда Digital Extremes старается сделать игру инклюзивной и разнообразной. Определённый опыт уже есть, например в Warframe есть репрезентация китайской культуры в лице Нэчжи (Nezha).

Творческий директор Soulframe Джефф Крукс (Geoff Crookes) рассказал журналистам о планах по обеспечению репрезентативности. Он заявил: «[Опции выбора цвета кожи, репрезентация разнообразных этнических групп и т.п.] очень важны для нас, особенно с учётом того, что мы пришли из игры с такой разнообразной базой игроков, как Warframe. Ключевым аспектом станет то, что для выбора персонажа мы предлагаем [множество вариантов]».

У разработчика поинтересовались реализацией тюрбанов в Soulframe. Крукс подтвердил, что появление данного элемента в игре обсуждалось, но пока ничего не могут гарантировать.

Пример тюрбана, Пикколо из Dragon Ball.

Это стремление к разнообразию Digital Extremes хотят направить и на игровой процесс Soulframe: надеются предложить множество вариантов классов, которые позволят реализовать различные стили игры.

Soulframe будет игрой с открытым миром. Крукс отметил, что в разговорах разработчиков упоминалась «Elden Ring», например при обсуждении боевого темпа. 

Warframe довольно динамичная игра, а Soulframe будет менее интенсивной. Крукс не стал сильно вдаваться в детали, но упомянул, что «стряхивают привычки Warframe».

Soulframe на ранней стадии разработки. Примерную дату запуска не обозначили.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.