Новая игра создателей Warframe будет очень инклюзивной. Разработчики Soulframe обеспечат разнообразие

Создатели Warframe озабочены репрезентацией разнообразных сообществ в игре. Грядущая Soulframe не станет исключением

Недавно создатели Warframe анонсировали новую игру. Soulframe тоже планируют распространять по условно-бесплатной модели.

Команда Digital Extremes старается сделать игру инклюзивной и разнообразной. Определённый опыт уже есть, например в Warframe есть репрезентация китайской культуры в лице Нэчжи (Nezha).

Творческий директор Soulframe Джефф Крукс (Geoff Crookes) рассказал журналистам о планах по обеспечению репрезентативности. Он заявил: «[Опции выбора цвета кожи, репрезентация разнообразных этнических групп и т.п.] очень важны для нас, особенно с учётом того, что мы пришли из игры с такой разнообразной базой игроков, как Warframe. Ключевым аспектом станет то, что для выбора персонажа мы предлагаем [множество вариантов]».

У разработчика поинтересовались реализацией тюрбанов в Soulframe. Крукс подтвердил, что появление данного элемента в игре обсуждалось, но пока ничего не могут гарантировать.

Пример тюрбана, Пикколо из Dragon Ball.

Это стремление к разнообразию Digital Extremes хотят направить и на игровой процесс Soulframe: надеются предложить множество вариантов классов, которые позволят реализовать различные стили игры.

Soulframe будет игрой с открытым миром. Крукс отметил, что в разговорах разработчиков упоминалась «Elden Ring», например при обсуждении боевого темпа. 

Warframe довольно динамичная игра, а Soulframe будет менее интенсивной. Крукс не стал сильно вдаваться в детали, но упомянул, что «стряхивают привычки Warframe».

Soulframe на ранней стадии разработки. Примерную дату запуска не обозначили.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!