«Monster Hunter дома» EA представила Wild Hearts от Omega Force. Это не Toukiden, японские разработчики раскрыли детали

После анонса сотрудничества между EA и Koei Tecmo фанаты питали определённые надежды на возвращение серии Toukiden. Представили нечто иное, но при этом близкое по духу

EA показала охотничью игру Wild Hearts. За создание отвечает Omega Force, что известна по Dynasty Warriors и Toukiden. Разработчики поделились некоторыми деталями.

Wild Hearts будет игрой в новой вселенной. Не будет никакой связи ни с проектами самой Omega Force, ни с Electronic Arts.

Разработкой игры занимаются более 4 лет. Это не новая игра серии Toukiden, но прежний опыт разработчики будут использовать. Хотя Wild Hearts имеет общие черты с Toukiden, но боевая система, цели для охоты, сеттинг и визуальная составляющая будут отличаться.

В основе Wild Hearts лежит идея Кемоно (Kemono), т.е. слияние природы и животных, а таже Каракури (Karakuri) — ремёсла для охоты.

В Wild Hearts можно будет создавать устройства и инструменты для охоты. Процесс строительства из трейлера может вызывать параллели с популярной Fortnite. Разработчики пояснили, что строительства в стиле Fortnite в игре нет, т.е. не позволят построить гигантское охотничье сооружение.

Открытого мира в Wild Hearts не будет, предложат исследовать просторные зоны. Кооператив рассчитан на 3 человек.

Релиз Wild Heart запланирован на 17 февраля на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

Трейлер:

Скриншоты:


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.