Долгострой Beyond Good & Evil 2 от Ubisoft превзошёл Duke Nukem Forever. С момента анонса прошло более 14 лет

Более 14 лет назад стало известно о существовании Beyond Good & Evil 2. Ubisoft пока не отменила игру, а фанаты продолжают верить

Журналист GamesIndustry.biz обратил внимание на то, как много времени прошло с момента выпуска трейлера Beyond Good & Evil 2. Для сравнения он вспомнил другой не менее легендарный долгострой.

Между анонсом в 1997 году и релизом Duke Nukem Forever в 2011 году прошло 5156 дней.

Beyond Good & Evil 2 от Ubisoft не могут выпустить уже порядка 5234 дней.

У Beyond Good & Evil 2 пока нет даже примерной даты выхода. Не похоже, что с разработкой всё гладко. Например, Ubisoft покинул Мишель Ансель (Michel Ancel) — создатель оригинальной Beyond Good & Evil.


Отмена
  • А сколько ещё времени пройдёт... Ммм, няша. Вангую десять тысяч дней.

  • Фанаты Half-Life уже подольше ждут, так-то.

  • А чего они ждут? После Alyx уже успели что-то анонсировать?

  • Дак ничего не анонсировали ещё, ни portal 3, ни dota 3, half life 3 в этом списке.

    Чего они ждут?

  • this is great movie and i the characters that you build madalin stunt cars

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 12

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 27

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными