Инсайдер раскрыл продолжительность дополнения Cyberpunk 2077 The Phantom Liberty. CD Projekt может выпустить новые DLC

CD Projekt позиционировала The Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 как единственное запланированное сюжетное дополнение. Возросшая после релиза аниме популярность Cyberpunk 2077 способна повлиять на планы польской компании

CD Projekt RED переходит на современный движок Unreal Engine 5. Предполагается, что дополнение The Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 будет последним проектом на REDengine.

По информации автора YouTube-канала Tyler McVicker прохождение The Phantom Liberty может потребовать 25-40 часов, без учета возможности повторного прохождения (не исключено, что усилят реиграбельность за счёт большего влияния решений игрока на происходящее). Ранее планировалось, что продолжительность прохождения DLC составит 10-15 часов.

По его словам, CD Projekt RED планировала выпустить для Cyberpunk 2077 два крупных дополнения, как было с The Witcher 3. Однако, реакция игроков на релизную версию игры вынудила скорректировать планы.

Tyler McVicker рассказал о двух идея для дополнений, которые были у разработчиков Cyberpunk 2077.

  1. Crystal Palace: дополнение о космической станции.
  2. World filler: наполнение мира игры новыми побочными активностями, без дополнения основного сюжета.

После релиза аниме Cyberpunk Edgerunners возрос интерес к Cyberpunk 2077, игра возглавила чарты продаж в Steam во многих странах. Есть мнение, что впоследствии могут выпустить и второе дополнение. Говоря о The Phantom Liberty представитель CD Projekt RED уточнял, что это «единственное запланированное» дополнение, т.е. планы могут переиграть.


Отмена
  • Я бы хотел увидеть длц про хрустальный дворец, так как это было бы прямым продолжением игры.

    Хотя возможно они сюжет про это запихнут в сиквел, если когда-нибудь решаться его сделать.

  • N
     2022-09-30 07:54:37 (обновлено 2022-10-06 11:29:07)
    0

    Your website never ceases to amaze me with its content. rolling ball 3d  is a game that was presented to me by several of my friends, and I feel that it will provide you with a lot of pleasure as well as some challenge.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 12

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.