Инсайдер раскрыл продолжительность дополнения Cyberpunk 2077 The Phantom Liberty. CD Projekt может выпустить новые DLC

CD Projekt позиционировала The Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 как единственное запланированное сюжетное дополнение. Возросшая после релиза аниме популярность Cyberpunk 2077 способна повлиять на планы польской компании

CD Projekt RED переходит на современный движок Unreal Engine 5. Предполагается, что дополнение The Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 будет последним проектом на REDengine.

По информации автора YouTube-канала Tyler McVicker прохождение The Phantom Liberty может потребовать 25-40 часов, без учета возможности повторного прохождения (не исключено, что усилят реиграбельность за счёт большего влияния решений игрока на происходящее). Ранее планировалось, что продолжительность прохождения DLC составит 10-15 часов.

По его словам, CD Projekt RED планировала выпустить для Cyberpunk 2077 два крупных дополнения, как было с The Witcher 3. Однако, реакция игроков на релизную версию игры вынудила скорректировать планы.

Tyler McVicker рассказал о двух идея для дополнений, которые были у разработчиков Cyberpunk 2077.

  1. Crystal Palace: дополнение о космической станции.
  2. World filler: наполнение мира игры новыми побочными активностями, без дополнения основного сюжета.

После релиза аниме Cyberpunk Edgerunners возрос интерес к Cyberpunk 2077, игра возглавила чарты продаж в Steam во многих странах. Есть мнение, что впоследствии могут выпустить и второе дополнение. Говоря о The Phantom Liberty представитель CD Projekt RED уточнял, что это «единственное запланированное» дополнение, т.е. планы могут переиграть.


Сейчас на главной

Публикации

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.