На открытие Кирико в Overwatch 2 без доната надо потратить несколько десятков часов. Blizzard возмущает прогрессией

В Overwatch 2 новые герои не будут доступны сразу тем, кто не донатит. Предстоит поработать над прокачкой боевого пропуска

Overwatch 2 будет условно-бесплатной игрой. Blizzard вводит боевой пропуск, к которому привяжет открытие героев.

Игроки в Overwatch 2 встанут перед выбором: заплатить и получить нового героя сразу или работать над прокачкой боевого пропуска. Предпочитающим бесплатный способ получения героя предстоит потратить несколько десятков часов.

Новая героиня Кирико доступна на 55 уровне боевого пропуска в качестве бесплатной награды. Журналисты gamerant провели эксперимент: играли в среднем по 2 часа в день и рассказали об успехах в прокачке боевого пропуска.

Примерно за 10 дней они сыграли 83 матча, 44 победы. Им удалось достичь 26 уровня боевого пропуска, с учётом 20% бонуса к опыту, т.к. они используют премиальный боевой пропуск. С учётом этого получается, что бесплатное получение Кирико потребует более 40 часов.

Сообщество Overwatch не очень радо системе прогрессии, которую предложила Blizzard.


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!