У Басима из Assassin's Creed Mirage не всё в порядке с головой. Разработчик из Ubisoft рассказал об особенностях проекта

Причастный к созданию Assassin's Creed Mirage рассказал о некоторых особенностях грядущей игры Ubisoft. Главному герою будет непросто

Автор YouTube канала Access The Animus обобщил информацию об Assassin's Creed Mirage, а также побеседовал с арт-директором игры по имени Жак-Люк Сала (Jean-Luc Sala). Стало известно об особенностях главного героя и некоторые детали истории.

Протагонистом Assassin's Creed Mirage будет молодой Басим, которого уже представили в Assassin's Creed Valhalla. Разработчики расскажут о пути становления героя, как он попал к Незримым (ассасинам).

В общем историю Басима из Assassin's Creed Mirage можно описать так: уличный воришка в какой-то момент становится ассасином и набирается опыта, впоследствии становится мастером-убийцей. Затем происходит что-то плохое, надо разбираться. 

Герой родился в Самарре, рано лишился матери. Воспитанием до определённого момента занимался отец-архитектор Исак, но в результате ряда событий Басим стал сиротой.

Действие Assassin's Creed Mirage разворачивается в Багдаде, можно будет отыскать Дом мудрости — крупнейшую библиотеку того времени.

Басим уже знал о Незримых к моменту встречи с ними. Он не против того, чтобы присоединиться к ним.

У Басима есть психологические проблемы. Он не уверен в себе, его терзают вопросы. Басим будет пытаться разобраться в себе, ответить на вопрос «кто он есть на самом деле». Его поиски лягут в основу конфликта, который заложили в сюжет. Жизнь Басима будет непростой.

Релиз Assassin's Creed Mirage запланирован на 2023 год.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.