У Басима из Assassin's Creed Mirage не всё в порядке с головой. Разработчик из Ubisoft рассказал об особенностях проекта

Причастный к созданию Assassin's Creed Mirage рассказал о некоторых особенностях грядущей игры Ubisoft. Главному герою будет непросто

Автор YouTube канала Access The Animus обобщил информацию об Assassin's Creed Mirage, а также побеседовал с арт-директором игры по имени Жак-Люк Сала (Jean-Luc Sala). Стало известно об особенностях главного героя и некоторые детали истории.

Протагонистом Assassin's Creed Mirage будет молодой Басим, которого уже представили в Assassin's Creed Valhalla. Разработчики расскажут о пути становления героя, как он попал к Незримым (ассасинам).

В общем историю Басима из Assassin's Creed Mirage можно описать так: уличный воришка в какой-то момент становится ассасином и набирается опыта, впоследствии становится мастером-убийцей. Затем происходит что-то плохое, надо разбираться. 

Герой родился в Самарре, рано лишился матери. Воспитанием до определённого момента занимался отец-архитектор Исак, но в результате ряда событий Басим стал сиротой.

Действие Assassin's Creed Mirage разворачивается в Багдаде, можно будет отыскать Дом мудрости — крупнейшую библиотеку того времени.

Басим уже знал о Незримых к моменту встречи с ними. Он не против того, чтобы присоединиться к ним.

У Басима есть психологические проблемы. Он не уверен в себе, его терзают вопросы. Басим будет пытаться разобраться в себе, ответить на вопрос «кто он есть на самом деле». Его поиски лягут в основу конфликта, который заложили в сюжет. Жизнь Басима будет непростой.

Релиз Assassin's Creed Mirage запланирован на 2023 год.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.