Создатель God of War не смог поиграть в FIFA 23. Он призвал прекратить требовать Интернет для запуска одиночных игр

Многие поклонники игр серии ругают FIFA 23 из-за проблем с запуском. Создатель God of War тоже с этим столкнулся. Решил задействовать медийный вес

Создатель God of War решил поиграть в FIFA 23 на Steam Deck. Поиграть не получилось, как и многим другим покупателям FIFA 23,

Виной тому античит FIFA 23, который доставляет проблемы с запуском не только на Steam Deck, но и на ПК. Кори Барлог решил поиграть в другую игру Electronic Arts, но и тут его ждали проблемы.

Для запуска Dragon Age нужен лаунчер и подключение к Интернету. Кори хотел поиграть в самолёте, а потому остался без Dragon Age — не было Wi-Fi.

Он обратился к представителям индустрии в социальной сети: «…уважаемые издатели: ПРЕКРАТИТЕ ТРЕБОВАТЬ ОНЛАЙН ДЛЯ ОДИНОЧНЫХ ИГР. ПРОСТО ДАЙТЕ МНЕ ПОИГРАТЬ В ИГРУ НА МОЁМ STEAM DECK!».

На призыв откликнулась Devolver Digital: «Ok».


Отмена
  • Так играл бы в ГоВ на стимдеке) 

  • играть в фифу на стимдеке... 
    я разочарован в создателе гов 

  • В нём много кто разочарован

  • Все мы разочарованы, на чем ты там сам играешь 

  • Барлог - дебил. 

  • бомж пукасы отписались, быдло ебанное)

  • С ним согласен полностью, требовать интернет от одиночных игр это дебилизм  

  • Вот поэтому только torrent-edition.

    Я иногда в море живу, там интернета не бывает, и если что-то его требует - сразу нафиг.

  • Кто бы мог подумать что автор посредственной игры любит играть в посредственные игры. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 12

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.