Королевская битва Halo якобы будет на Unreal Engine 5. 343i отказалась от своего собственного движка
Если слухи не лгут, 343 Industries отказалась от своего Slipspace Engine и переносит новый режим Halo Infinite на движок Epic Games

Джереми Пентер с YouTube-канала ACG утверждает, что 343 Industries отказалась от собственного движка Slipspace в пользу Unreal Engine 5.
Словам Пентера вторит и редактор портала Windows Central Джезз Корден, по словам которого студия и вовсе активно трудится над переносом королевской битвы (кодовое название Tatanka) Halo на движок Epic Games. Свои заявления он ничем не подкреплял, но активно ищет подтверждения им вместе с блогером Sean W.
Если это действительно правда, то не исключено, что переход на новый движок связан с уходом из 343i технического директора Дэвида Бергера, как раз работавшего над Slipspace.