CD Projekt работает над продолжением Cyberpunk 2077, новой трилогии The Witcher и другими проектами

Компания твердо намерена продолжить развивать Cyberpunk, используя весь потенциал этой мрачной вселенной

CD Projekt объявила о своих планах и какими проектами сейчас занимается компания.

  • Orion — кодовое название следующей игры во вселенной Cyberpunk. Студия собирается максимально использовать потенциал сеттинга;
  • Polaris — первая игра в новой трилогии The Witcher. Это будет ролевой боевик в духе Wild Hunt;
  • Canis Majoris — это еще один ролевой боевик во вселенной The Witcher, разрабатываемый сторонней студией, во главе которой стоят ветераны CDPR;
  • Sirius — разрабатываемый студией The Molasses Flood (Flame in the Flood) проект во вселенной The Witcher (снова) с одиночной кампанией и многопользовательскими режимами;
  • Hadar — это новый проект по новой интеллектуальной собственности. Игра на ранней стадии разработки — у CD Projekt пока даже сеттинг не проработан;

Отмена
  • BL
     2022-10-04 21:50:04 (обновлено 2022-10-04 21:50:31)
    0

    Оу май...ну ладно Юбисофт подрассыпала велёленьких трейлеров..Ассасины на любой вкус и цвет, но вы-то куда так быстро? 

    Руководство: "Там, мы присутствуем в особом месте для раскопок.. Стивен, стой!! это дно дальше не копается, здесь твёрдые породы....бабахх... мы только стали свидетелями нового открытия и спишем свои имена в историю.. Это дно было также реально расковырять, что мы и не подозревали.. под ним обнаружился новый пласт и новое дно.. Продолжаем копать, Стиви! Нагибайся ниже..оооо да..не забываем про разнообразие

  • BL
     2022-10-04 21:51:16 (обновлено 2022-10-04 21:51:27)
    0

    Оу май...ну ладно Юбисофт подрассыпала велёленьких трейлеров..Ассасины на любой вкус и цвет, но вы-то куда так быстро?

    Руководство: "Там, мы присутствуем в особом месте для раскопок.. Стивен, стой!! это дно дальше не копается, здесь твёрдые породы....бабахх... -- мы только что стали свидетелями важного открытия и впишем свои имена в историю.. Это дно было также реально расковырять, что мы и не подозревали.. под ним обнаружился новый пласт и новое дно.. Продолжаем копать, Стиви! Нагибайся ниже..оооо да..не забываем про разнообразие

  • Оу май...ну ладно Юбисофт подрассыпала велёленьких трейлеров..Ассасины на любой вкус и цвет, но вы-то куда так быстро?

    Руководство: "Так, мы присутствуем в особом месте для раскопок.. Стивен, стой!! это дно дальше не копается, здесь твёрдые породы....бабахх... -- мы только что стали свидетелями важного открытия и впишем свои имена в историю.. Это дно было также реально расковырять, что мы и не подозревали.. под ним обнаружился новый пласт и новое дно.. Продолжаем копать, Стиви! Нагибайся ниже..оооо да..не забываем про разнообразие

  • Что ты несёшь, альтернативно одарённый?

    The Witcher 3 это не дно, а потолок, выше которого в жанре за прошедшие 7 лет так никто и не смог взобраться

  • BL
     2022-10-05 00:18:49 (обновлено 2022-10-05 00:21:11)
    0

    Я что-то сказал про серию Ведьмак? Или привычка у тебя искать слова там, где их нет? Хорошие игры. Кибер - отличный. Но, чтобы довести его до устойчивого состояния на платформах, им понадобилось почти 2 года. И это эксклюзив, уникальная реакция толпы только на новом поколении.. За этот срок японцы делают часть Якудзы или ответвления, а то и несколько..да многое повторяется, но это очень увлекающие игры с угарнейшими квестами и постановкой, ужимающиеся в маленькие бюджеты..за миски риса..чисто отбиться по деньгам и сразу за новую часть..

    Проблема не в проработке уже вышедших их игр, а в тупой политике и странных решениях.. В вопросах, что же выпустят дальше с этими специалистами по разнообразию, отказе от ру. игроков, которые их и начали поддерживать изначально.. когда топовые разрабы поуходили(Томашкевичи и другим бескнечное уважение) и Ивиньский, политика ред 2.0. Вам если сольют на лицо, вы добавки попросите? Ну ну а чё - так-то и биовар красавцы - мощные шедевры сделали..Язык высунете? Дерзайте

  • BL
     2022-10-05 01:24:52 (обновлено 2022-10-05 01:25:15)
    0

    Я что-то плохое говорил про игры Ведьмак? Или тебе всегда нравится дописывать за других то, что не было сказано вовсе?

    Замечательные игры. Вот только чтобы довести до играбельного состояния Кибер на платформах, им понадобилось почти 2 года. 2!! За такой срок делают новую Якудзу/ответвление и не одну. С кучей контента, угарных квестов, такую же увлекательную и задорную..

    Фишка в том, что руководство творит сейчас и что они с таким выпустят впоследствии..Политика Ред 2.0, отвернулись от ру.игроков, которые поддерживали их начинания с первой части, специалист по разнообразию, уход топовых разрабов (Томашкевичам огромное уважение и другим не менее крутым ребятам) да и самого Ивиньского. 

    Как говорил Тайлер Дерден (фильм Бойцовский клуб) "Мы- рабы своих вещей". Вы настолько идеализировали эту контору, что продолжаете принимать их явные ошибки и промахи, списывая на "но игры-то вышли хорошие...нормально всё...да..вот только игру Киберпанк делали всё ещё талантливые творческие люди - они там ещё находились и выкладывались в разработке вопреки желаниям руководства сделать побыстрее кляп-клеп и в продакшн. Их воле трудно противостоять, когда те уже жаждут выписать себе огроменные премии. Выпишите отличные надбавки братьям Томашкевичам..нееее..так не бывает.

    Играйте побольше в разные игры. Этот "потолок" построен на поте увлечённых работяг..но после стольких уходов продолжайте верить, флаг в руки, пока вам спускают на лицо.

  • Я что-то плохое говорил про игры Ведьмак? Или тебе всегда нравится дописывать за других то, что не было сказано вовсе? Замечательные игры. Вот только чтобы довести до играбельного состояния Кибер на платформах, им понадобилось почти 2 года. 2!! За такой срок делают новую Якудзу/ответвление и не одну. С кучей контента, угарных квестов, такую же увлекательную и задорную.. 

     Фишка в том, что руководство творит сейчас и что они с таким выпустят впоследствии..Политика Ред 2.0, отвернулись от ру.игроков, которые поддерживали их начинания с первой части, привлечение специалиста по разнообразию, уход топовых разрабов (Томашкевичам огромное уважение и другим не менее крутым ребятам) да и самого Ивиньского. 

     Как говорил Тайлер Дерден (фильм Бойцовский клуб) "Мы- рабы своих вещей". Ты - раб и захваченный ум компании, настолько идеализировавший эту контору, что продолжаешь принимать их явные ошибки и промахи, списывая на "но игры-то вышли хорошие...нормально всё...да..вот только игру Киберпанк делали всё ещё талантливые творческие люди - они там ещё находились и выкладывались в разработке вопреки желаниям руководства сделать побыстрее кляп-клеп и в продакшн. Их воле трудно противостоять, когда те уже жаждут выписать себе огроменные премии. Выпишите отличные надбавки братьям Томашкевичам..нееее..так не бывает.

    Этот "потолок" построен на поте увлечённых работяг..но после стольких уходов продолжайте верить, флаг в руки, пока вам спускают на лицо.

  • Вцелом согласен с тобой, но рассказывать про раскопки дна в случае с ПроджектРедами это всё-же чересчур, покоробило это

  • Оу, да ладно - не принимай так близко к сердцу. Это лишь геперболизированная шутка. Главное, чтобы время не превратило её ещё в большую правду.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 12

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 27

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными