CD Projekt рассказала, когда ждать следующую The Witcher

Сейчас польская студия работает над проектом под кодовым названием Polaris, который должен стать первой игрой в новой трилогии

Следующая игра во вселенной The Witcher выйдет не раньше, чем через три года, или даже позже. Приблизительные сроки раскрыл глава CD Projekt Red Адам Кичински, когда инвесторы полюбопытствовали о том, когда им стоит ждать релиза Polaris.

«Для Polaris мы готовим новые технологии. Это первый проект, который будет выпущен на новом движке Unreal Engine 5, поэтому нам нужно дополнительное время для создания всего необходимого инструментария».

Господин Кичински также отметил, что вторая и третья игра в новой трилогии будут разработаны значительно быстрей, поскольку в их основу лягут наработки, использованные в Polaris.

Вице-президент CD Projekt по развитию бизнеса Михал Новаковский добавил, что «основываясь на предыдущем опыте», разработка новой игры и новой технологии и вовсе может занять до пяти лет.


Отмена

Сейчас на главной

Публикации

Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

Обзоры 25 ноября 16:45 12

Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

Обзоры 22 ноября 13:01 5

За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

Статьи 21 ноября 12:24 3

В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

Обзоры 18 ноября 21:57 28

Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.