Раскрыты системные требования прожорливого ремейка Dead Space: минимум 16 гигабайт памяти

Недавно представили предварительные системные требования ремейка Dead Space. Спустя несколько дней он стал более прожорливым и потребовал вдвое больше оперативной памяти

Electronic Arts обновила системные требования ремейка Dead Space в Steam. Теперь на странице игры они представлены в полном составе.

Ремейк Dead Space потребует Windows 10, 64-bit и порядка 50 ГБ свободного пространства на накопителе.

Минимальные системные требования ремейка Dead Space:

  • CPU: AMD Ryzen 5 2600x или Intel Core i5-8600.
    GPU: AMD RX 5700 или NVIDIA GeForce GTX 1070.
     Оперативная память: 16 ГБ [ранее было указано везде по 8 ГБ]

Рекомендованные системные требования ремейка Dead Space:

  • CPU: AMD Ryzen 5 5600X или Intel Core i5-11600K.
    GPU: AMD Radeon RX 6700 XT или NVIDIA Geforce RTX 2070.
     Оперативная память: 16 ГБ.

Релиз ремейка Dead Space запланирован на 27 января 2023 года.


Отмена
  • Конкурент Гугл Хрома объявился

  • Лол, тот неловкий момент, когда 16 гигабайт памяти стояли в игровом ПК еще в начале 2013, а сейчас в рабочем ноуте 64Гб. Другое дело, что игра выглядит все лишь неплохо, откуда такие придыхания о нереальной графике, мне не понять. Куда более ненужный ремейк, чем ТЛоУ - лучше б 3ю переделали. 

  • Просто оригинал был очень скромным в плане тех. исполнения, но по остальным статьям сами знаете. Так что этот ремейк действительно кажется супер-детализированным и красивым по графонию.

    А вообще он так похож на оригинал по роликам, что кажется ремастером.

  • Да хз, как по мне, оригинал в своё время был очень крутым в плане тех. исполнения, да и в целом отличная игра.

  • i5-8600 - это 6/6. Интересно, i7 4/8 потянет.

  • оптимизация??? не не слышали

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 7

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 23

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными