Фаталити в Mortal Kombat чуть не стало эксклюзивом одного бойца. Создатель игры поделился историей знаковой фишки серии

Серия файтингов Mortal Kombat славится жестокими фаталити. Однако, возможность эффектно расправиться с противником могла стать эксклюзивом

К фаталити в Mortal Kombat разное отношение: кто-то любит, а кого-то возмущает жестокость. Такие эффектные добивания прочно ассоциируются с серией файтингов.

Однако, Mortal Kombat могла фактически остаться без фаталити. Эд Бун рассказал историю возникновения таких добиваний.

По изначальной задумке единственным бойцом с фаталити должен был стать босс Шанг Цунг. Он бы получал большой меч и обезглавливал игрока. Вдохновением послужила Barbarian, игра из 80-ых, в которой персонаж мог обезглавить врагов.

Однако, в процессе работы разработчики решили пошутить и провели небольшой эксперимент: сделали так, что Джонни Кейдж ударил оппонента апперкотом и прикрутили анимацию отлетающей головы, предназначенную для фаталити Шанг Цунга.

Реакция на фаталити разделилась на «вы не можете это добавить» и «вы не можете это не добавить».

Эд Бун и команда подумали, что такой «силой» (фаталити) можно наделить и других бойцов. Стали размышлять, как ещё можно прикончить врагов. В конечном итоге фаталити появились в Mortal Kombat и не стали эксклюзивом одного бойца. 

Фрагмент посвящённый фаталити начинается на 23 минуте.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!