Gotham Knight не раскрыла потенциал PS5 и Xbox Series X из-за Microsoft. Художник обвинил отсталую Xbox Series S

Gotham Knight стала игрой для консолей нового поколения, но в комплекте идёт ограничение в 30 FPS, что вызвало определённые вопросы. Похоже, что Microsoft тормозит индустрию

Транснациональная компания Microsoft шагнула в новое поколение с двумя консолями. Она предложила премиальную Xbox Series X и более дешёвую, но менее мощную Xbox Series S.

Как оказалось, Xbox Series S тормозит индустрию. Как минимум, это случилось с игрой Gotham Knights для консолей нового поколения PS5 и Xbox Series.

Технический художник Rocksteady высказался в социальной сети по поводу того, что в Gotham Knights будет 30 FPS.

Ли Девональд (Lee Devonald) написал: «Я бы хотел, чтобы геймеры понимали, что значит 60 кадров в секунду, с точки зрения всего того, что они *теряют*, чтобы игра работала так быстро. Особенно если учесть, что у нас есть консоль текущего поколения, которая не намного лучше, чем консоль прошлого поколения… Мультиплатформенные игры всегда должны оптимизироваться под [самое слабое "железо"]… Series S существует, Microsoft не позволит вам выпустить игру [только на одной из консолей]. Целое поколение игр, зажатое этой картофелиной».

Деновальд недвусмысленно указывает на вину Xbox Series S (Microsoft).


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?