Бывшие члены команды Team Silent нагнетают обстановку вокруг недавней новости о скором анонсе нового проекта по Silent Hill

О будущем известной серии Konami расскажет уже в эту среду, 20 октября в 0:00 по московскому времени

В прошедшее воскресенье Konami обещала 20 октября в 0:00 по московскому времени поделиться новостями о будущем серии Silent Hill. Что это будет за проект на данном этапе неизвестно, однако многие уже спекулируют, что фанатов известной серии хорроров ждет анонс новой игры.

Тем временем обстановку активно нагнетают композитор Акира Ямаока и иллюстратор Масахиро Ито, бывшие члены команды Team Silent, чей вклад в серию Silent Hill был просто неоценим.

Ямаока-сан и Ито-сан поделились публикацией Konami на своих страницах в социальных сетях, заставив игровое сообщество думать, что они задействованы в разработке новой игры.

Напоминаем, что Ито-сан еще в 2020 году писал следующее:

«Принимаю непосредственное участие в разработке нового проекта. Надеюсь, что его не отменят. Не могу поделиться другими деталями».


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.