Не больше 40 кадров в секунду на PS5 и Xbox Series. Графику в A Plague Tale: Requiem сравнили на ПК и консолях

Выход игры состоится уже 18 октября на персональных компьютерах, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Проект пополнит Game Pass в день релиза

Блогер ElAnalistaDeBits, занимающийся сравнением визуальной составляющей в играх на различных платформах, выпустил новый ролик, в котором показал A Plague Tale: Requiem на PS5, Xbox Series X|S и ПК.

  • На PS5 и Xbox Series X игра работает при 30 кадрах в секунду в разрешении 1440p;
  • На Xbox Series S игра работает при 30 кадрах в секунду в разрешении 1080p;
  • На Series X и PS5 игру можно разогнать до 40 кадров в секунду на экранах, поддерживающих 120 Гц;
  • Версия для Series X стабильней. На PS5 наблюдаются проблемы с производительностью на открытых пространствах и когда в кадре появляются слишком большие орды крыс;
  • У Series S сбоят тени, текстуры и отражения;
  • Консоли используют примерно одинаковые настройки графики;
  • На ПК более густая трава, тени и анизотропная фильтрация.

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.