GeForce RTX 4090 справляется с разрешением 8К, но в 16К выдаёт 8 FPS. Результаты тестирования Microsoft Flight Simulator

Современная видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4090 показывает впечатляющие результаты в разрешении 4К и 8К. Что случился при игре в 16К? У блогера есть печальный ответ

Энтузиасты и блогеры во всю прогоняют современную видеокарту NVIDIA GeForce RTX 4090 в играх в разрешении 4К и даже в 8К. Уже известно, что видеокарта не тянет ремастер Crysis в стабильных 60 FPS, но играть можно.

Блогер zWORMz Gaming решил зайти дальше. Он испытал NVIDIA GeForce RTX 4090 в Microsoft Flight Simulator в разрешении 16К.

zWORMz Gaming действовал постепенно. Для начала он проверил работу Microsoft Flight Simulator на ультра настройках в разрешении 4К, затем прибавлял DLSS и другие опции.

Финальным аккордом его эксперимента с Microsoft Flight Simulator и NVIDIA GeForce RTX 4090 стал запуск проекта в разрешении 16К. На ультра настройках игра просто вылетела, а вот на низких настройках всё заработало.

Как выяснилось, при таких настройках MFS видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4090 позволяет добиться 8-10 FPS. Судя по датчику слева вверху, процессор практически не нагружен, а вот видеокарта трудится.


Отмена
  • 16K - это хорошо. Человек смотрит в будущее с надеждой.

  • Пусть с A Plague Tale: Requiem хотя бы в 4К справится без своей дорисовки кадров, а то сдаётся мне, что очередное пришествие эры 4К сегодня завершилось.

  • В тяжелых сценах падает до 50 кадров а так в среднем 70-80 и выше, вот что будет с 4080 интересно и тем более 4070, ведь 4090 явно не для всех карта как и 3090 :)

  • Ну как бы 50 кадров - это уже не справляется.

  • А что, 50 фпс это мало? Это же не шутер какой-нибудь мультиплеерный, там и 30 фпс вполне достаточно, 

  • Это замечательно на карте за 150 тысяч. А 30fps - ещё замечательнее.

  • Вторая чума кусок кривого кода. Первая обладала графикой не сильно хуже, а шла спокойно на бюджетках. Я на RX480-4 спокойно прошёл на высоких настройках в фхд 60фпс.


  • Трэш! у самого 3060, и это просто криворукие разрабы, хотя сама 3060 не оч

  • На видео видно что всё упёрлось в 24 гига видео-памяти даже на низких настройках. Так что есть вероятность что нарастив паяльником ещё столько же памяти получим 24 фпс на ультре, как раз для тех у кого глаз не различает больше "кинематографичных" 24 кадров.

  • Кстати, там уже на 8к на ультре с FG и dlss были съедены 22 гига видео, так что в других играх в закрытых пространствах есть шанс побегать и попрыгать в 16к 30fps.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 5

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 22

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными