Фильм, новая игра, ремейк второй части — что показали на презентации Silent Hill Transmission

Konami провела Silent Hill Transmission, в рамках которой было представлено сразу несколько проектов по известной франшизе

В рамках Silent Hill Transmission было показано сразу несколько проектов по известной франшизе, в числе которых не только ремейк второй Silent Hill, но и совершенно новая игра.

Ремейк Silent Hill 2 разрабатывается студией Bloober Team для PlayStation 5 и ПК на Unreal Engine. Игра будет эксклюзивом Sony в течение года после официального релиза и предложит обновленную визуальную составляющую, звуковой дизайн и геймплейные элементы.

В работе над проектом принимают участие стоявшие у истоков серии Масахиро Ито и Акира Ямаока.

Сроки релиза не называются.

Silent Hill Townfall разрабатывается студией No Code при поддержке издательства Annapurna Interactive. Никаких подробностей о проекте раскрывать не стали.

В портфолио студии No Code пока всего два проекта: Stories Untold и Observation.

Фильм «Возвращение в Silent Hill» станет экранизацией Silent Hill 2. Постановкой киноленты занимается Кристоф Ган, режиссер «Сайлент Хилла» 2006 года. 

Релиз интерактивного сериала Silent Hill Ascension, за развитие сюжета которого отвечают сами зрители, состоится в 2023 году. Для работы над проектом Konami заручилась поддержкой Genvid, Behaviour Interactive, Bad Robot Games и dj2 Entertainment.

Silent Hill f — это новая игра в серии, действие которой развернется в Японии 1960-х годов. Детали проекта не раскрываются, однако авторы обещают погрузить игрока в прекрасный, но ужасающий мир.

За игру отвечает студия Neobards Entertainment, состоящая из выходцев Capcom и Konami, а написание сценария поручили Ryukishi07, создателю серии визуальных романов «Когда плачут цикады».


Сейчас на главной

Публикации

Сны более чем реальны, когда мы в них находимся. Обзор Honkai Star Rail 2.0

Обзоры 25 февраля 16:37 0

В этом крупном обновлении игрокам представили новые сюжетные ветки, противников, механики, планету, да и в целом, miHoYo не ударили в грязь лицом. Ежегодные апдейты представляют собой не рядовое DLC, а полноценное продолжение, которое объёмом не уступает релизным версиям.

25 лет Thief! Подарок от фанатов юбиляру — обзор кампании The Black Parade

Обзоры 24 февраля 16:01 0

Классической игре Thief: The Dark Project исполнилось 25 лет. По этому поводу фанатов застали врасплох полноценной кампанией в Thief: The Black Parade – моду, что позиционирует себя как приквел к играм серии. Проект вышел удивительным, даже на движке, который придумали четверть века назад.

Наша ААА-игра! Дмитрий Здесев о Distortion: работа в студии, философия вселенной, игровые механики

Статьи 23 февраля 20:15 0

Нам удалось пообщаться с основателем студии Game Art Pioneers и главой разработки Distortion — амбициозного ролевого ААА-проекта от российских разработчиков, который делается не где-то на Кипре, а на Родине! Поговорили о работе команды, об открытости и распространении продукта, о философии мира игры и как реализм будет влиять на ролевые составляющие проекта.

Мрак, грязь, страх и ничего человеческого. Мнение о Banishers: Ghosts of New Eden после 20 часов

Обзоры 22 февраля 18:13 0

После Vampyr в студию Don't Nod хотелось верить. Да, это был кривоватый проект, но сюжетная составляющая с влиянием игрока на развитие истории была на высоте. Banishers должна была исправить ошибки предшественника и показать на что способна французская команда с увеличенными бюджетами. Увы, стало только хуже.

Веселье, Sony и «Звёздный Десант». Почему Helldivers 2 — главный кооперативный шутер года

Итоги 21 февраля 18:07 0

Helldivers 2 стала феноменом меньше чем за две недели после выхода — в эту игру люди хотят играть даже тогда, когда сервера едва успевают пропускать желающих, а совместные матчи не работают. Почему кооперативный шутер от Sony, где игроки «несут демократию» жукам и роботам, так полюбился игрокам?