В ремейке Resident Evil 4 игроков лишили важного морального выбора с последствием? Решение Capcom неприятно удивило

В оригинальной Resident Evil 4 была определённая нелинейность. У выбора Леона было неочевидное последствие. В ремейке такого пока не наблюдается

К ремейку Resident Evil 4 уже возникли вопросы. Дело в том, что Capcom кардинально изменила один из моментов игры.

Судя по роликам, теперь у Леона не будет возможности спасти застрявшего в капкане пса (или волка). В оригинальной игре Леон вставал перед моральным выбором. Если он решал спасти его, то мог бы впоследствии получить от него помощь.

В случае с ремейком Resident Evil 4, Леон приходит слишком поздно. Пострадавшему уже не помочь. 

Есть мнение, что возможность спасения есть, просто она зависит от сложности или темпа прохождения данного отрезка игры.

Существуют некоторые опасения, что это далеко не последний момент оригинала, который исчезнет в ремейке Resident Evil 4.


Отмена
  • Сволочи! Спасение пса это очень важный выбор в RE4!!! Убили такую РПГ))

  • На самом деле вот эти вот нелинейные и RPG элементы (а там их далеко не один) и сделали игру одной из лучших игр десятилетия.

    Это так же, как с Ninja Gaiden. Из переиздания под названием Sigma убрали все до единой загадки, что-то упростили, добавили местами занудные волны врагов... В результате настоящий Ninja Gaiden - только на Xbox. На кой было игру портить? Не умеешь, ну и не трогай ничего в старой игре. 

  • Извините , в где там раг элементы? Типо прокачка оружия что ли?

  • А продавец? А NPC?

  • я тебе диз поставил а изменить не в состоянии, сорян(

  • Абсолютно пофиг.

  • Плохо конечно, если так... но в любом случае это мастбай/мастплей.

  • Играть в тупой шутан, который изгавнял серию замечательного сурвайвер хоррора? Ну прям да, "мастбай/мастплей".

  • А в чем моральный выбор то? 99% игроков играющих в РЕ2 ни на секунду не задумывались освобождать или нет.

    Если в игре есть возможность взаимодействовать с контентом или пройти мимо - любой не задумываясь будет взаимодействовать, без всякого морального выбора, если конечно игра целенаправленно не говорит тебе о плохих последствиях. Тут этого нет.

    Это как идти по коридору в игре, увидеть кнопку без каких либо явных плохих последствий и рассчитывать что кто-то пройдет мимо не нажав.

    Даже если игра предлагает тебе взорвать весь мир в труху или пройти мимо - все игроки буду взрывать, потому как проход мимо контента - это не выбор.

  • Ты говоришь только о том, нажать на кнопку или пройти мимо, но есть же и другие действия, которые ты можешь совершить. Если в RE4 выстрелить в волка в капкане, то он тоже освободиться, но уже не поможет в дальнейшем. Так что не всегда всё ограничивается только "нажать или пройти мимо"

  • Ну они в римейке второй части со сценарием оплошали, в третьей с локациями - ничего нового. 

  • тогда игру можно уже не покупать, лучше оригинал перепройти

  • Этот выбор в оригинале ничего и не менял. Помощь от неё был мизерный. Оторвать бы руки тому кто такие важные новости пишет.

  • Чет не заметил проблем с лицухой 8 части со стима, о чем они вообще? Ни тормозов, ни лагов замечено не было. А часть ахиренная, раз 20 уже прошёл. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 11

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 10

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty