Blizzard устроила «кризис» поддержки в Overwatch 2. Отсутствие стимулов приводит к 20-минутному ожиданию поиска матча

В Overwatch 2 пересмотрели концепцию игры, теперь в матчах сражается меньшее число игроков. Спустя пару недель после запуска проявилось неочевидное сочетание проблемы монетизации и геймдизайна

Вскоре после запуска Overwatch 2 сообщество столкнулось с проблемой. Далеко не каждый готов играть за поддержку.

Это связывают с тем, что Blizzard не мотивирует игроков должным образом. Сейчас им могут выдать бонусный опыт для прокачки боевого пропуска. Однако, не все игроки в нём заинтересованы, к тому же опыт бесполезен для тех, кто уже успел прокачать пропуск.

В Overwatch 2 матчи проходят не в формате «6 на 6», а «5 на 5», т.е. повысилась динамика сражений. Получается, что у игрока поддержки меньше опций для защиты и выше шанс того, что его быстро ликвидируют.

Дополнительным фактором, отталкивающим игроков от роли поддержки, является токсичная атмосфера. Если игрок поддержки ошибается, то он может о себе многое узнать.

Дефицит игроков поддержки в Overwatch 2 привёл к «кризису». Для игроков на роли танка или DPS (наносят урон) время поиска матча может составить 5+ минут. Не все готовы ждать так долго. По некоторым данным, временами ожидание составляет 8-20 минут, например на PlayStation.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.