Герой Silent Hill 2 никогда не смотрел на игроков. Разработчик опроверг знаменитую жуткую теорию

Фанаты Silent Hill 2 заметили, что в одной из сцен отражение персонажа смотрит прямо на игрока. Как оказалось, это не совсем так

Культовая сцена с зеркалом из Silent Hill 2 недавно стала поводом для критики ремейка SH2, в котором её воссоздали не совсем точно. Похоже, что всё не так однозначно.

В Silent Hill 2 в определённый момент главный герой смотрит в зеркало. Как выяснилось, его «отражение» смотрит в этот момент прямо на игрока. В трейлере ремейка всё иначе.

Сцену из оригинала и показанную в трейлере ремейка Silent Hill 2 начали сравнивать и обсуждать.

На это отреагировал Масахиро Ито (Masahiro Ito), который попытался опровергнуть жуткую теорию о том, что «отражение» смотрит на игроков. Он заявил: «Во-первых, почему [герой] должен видеть игрока, который существует вне истории? Сейчас он там ищет свою жену. Учитывайте контекст истории».

Далеко не все поверили словам Масахиро. Похоже, что разработчики Silent Hill 2 непреднамеренно создали жуткий момент, который пришёлся по душе многим.


Отмена
  • НИЕТ ВИ ФСЕ ВРИТЕ! САЙЛЭНТ ХЫЛ ДЖВА ЕТА ГИНИАЛЬНАЯ ИХРА, РАЗРАБЫ ДАВНИ САМИ НИ ПАНЯЛИ СВАЮ ИХРУ!!!

  • d
     2022-10-22 16:46:26 (обновлено 2022-10-22 17:26:34)
    0

    Ты чей клон, говноед?

  • Ты че несёшь, какой клон? Ты наверное не в курсе что сх2 "фанаты" вводят в абсолют, хотя с 1ой честью нет нечего общего, даже город кое как сделан и не подходит под город из 1ой части, лаже по карте не подходит, но куда там, "фанаты" начитались и насмотрелись ютуберов с их рассказами какой там сюжет и все такое. Единственные игры реально относящиеся к сайлет хилу это 1 и 3 части, остальное бред.

  • Мне показалось или ты сейчас с Team Silent споришь на тему того, что относится к СХ, а что нет?)

  • Иди нахуй.

  • Вот тебя порвало) что задел твои "фанатские" чувства сюжет сх2?))

  • а ты бы ещё раз подумал, прежде чем что-то утверждать - к СХ относятся 1 и 3 части? Город и карта в СХ 2 лажовые? Так в СХ 3 город и карта из СХ2, если ты до сих пор не в курсе.

  • Да, они не кодзимы, чтобы такие выкрутасы выдумывать ломая пятую стену. Помню играл в Метал Гир 4 и там в одной миссии преследуешь кого-то по городу, а если оборачиваешься за угол что-то прячется, едва заметно, но ты достаешь фотоаппарат и издалека резко фоткаешь, а потом приближаешь фотографию, а там шляпа надетая на руку торчит из-за угла, тоесть тебя тоже кто-то в этот момент преследует, и в такие моменты ты и понимаешь почему Кодзима гений.

  • Штош, бывает

  • Джеймс никогда не смотрел на игроков, зато Хизер не то что смотрела, даже общалась) Ладно, допустим создали момент неумышленно, но он очень круто играет на атмосферу. Тем более что таких мелочей в игре достаточно. А поляки пока кроме UE5 ничего прилично не продемонстрировали, одна отвратная рожа нового Джеймса чего стоит.

  • А что, разве впервые в художественном произведении внезапно обнаруживается нечто, чего сам автор и не думал туда вкладывать? Вполне возможно, когда делали эту сцену тупо не обращали внимание на направление взгляда гг - зачем, там ведь темнотища и глаза всё равно не видны. Кому придет в голову пересвечивать картинку. Кому-то пришло. Случайность? Но разве есть что-то случайное в этом мире? ;)

  • меня ток его внешний вид смущает.. он не смпатичный персонаж, какй-то вид пьяного перешуганного чуть чуть и пукнет

  • Скорее, побитый стрессом и усталостью. Как по мне, вполне аутентичная рожа.

  • Ито не делал заставки. На нём был только дизайн монстров. Все ролики, начиная с первого СХ пилил Сато. Вот он пусть и расскажет. А то эта парочка начинает уже задалбывать.

  • Ито сам об этом говорил до этого, что спрашивать надо с режиссёра роликов. Я думаю тут уже Конами на него надавила на фоне реакции фанатов

  • Не слышал этого, пока здесь не прочёл, в твоём комменте. Просто ещё в нулевых интересовался - так и узнал. Сраное конами.

  • Кто-то тут недавно писал про этот взгляд на игроков. Ау, отзовись обманутый игрообзорщиками

  • Блин, мне абсолютно все равно куда смотрел в оригинале SH2 Джеймс Сандерленд...  Но объясните мне... Почему дизайн, графика и анимация персонажа, созданные для консоли PS2, консоли с частотой центрального процессора в неполные 300 МГц - хуже чем то, что наваяли в современном инструментарии на современном железе для ремейка?! Какого?!

  • Это CGI сцена: сейчас ролики тоже пилят идеальные, в игре графика достаточно угловатая и квадратная (с учётом ещё и максимального разрешения в 640p)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 1

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 7

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.