Skyrim запустили в 4К с 1500 модами на NVIDIA GeForce RTX 4090 и включили трассировку лучей

NVIDIA GeForce RTX 4090 решили испытать на прочность, столкнув видеокарту со Skyrim, которую зарядили множеством модификаций

Современная видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4090 вновь стала участницей экспериментов. Её решили проверить в The Elder Scrolls V Skyrim Anniversary Edition

Автор YouTube-канала Digital Dreams успешно запустил Skyrim в 4К с включенной трассировкой лучей. Игру дополняет проект Elysium-Remastered, в состав которого входит порядка 1500 модификаций.

В левом верхнем углу Digital Dreams расположил датчик FPS и нагрузки. Показатель FPS практически всегда находился на уровне 60 кадров, порой были просадки до 30 кадров. Видеокарта в среднем нагружалась на 70-90%, а процессор был нагружен на 7-11%.

NVIDIA GeForce RTX 4090 работала в паре с AMD Ryzen 9 7950xx.


Отмена
  • Ха! Васянские пересветы, вот это и в правду стоящая технология и покупка!

  • очередной миллионный кликбейт от горе-энтузиаста, расчитанный на хомячков. Во-первых, из этих 1500 "модов" добрая половина, это фиксы и оверлеи ( у него явно проблемы с освещением), во-вторых, чтобы получить такую картинку(у него довольно слабая, для такой от силы нужна 2070, для 60фпс) нужно примерно ~50 модов, +~20 на НПС, чувак с 4090 даже не в курсах как делать физику волос, одежды для нпс, он просто накидал самые стандартные моды, предназначенные для чайников. В-третьих, он даже не затронул анимацию нпс, что еще больше делает его кликбейт клоуном, итого получаем (я смотрел какие моды он заюзал), 20 модов на горшочки, 20 модов на стрелы, 50 на коврики крч и прочая лобуда, а потом пишут 1500 модов!!! да да да.....Чтобы выжать макмимум из Скайрима, включаю анимацию и клубничку, нужно от силы ~400 модов, все остальное, это уже на уровне поменять стул на табуретку, не ведитесь на этих блоггеров.

  • а с Фаллаутом 4 еще проще, там буквально нужно установить ~15 графический модов, пару на нпс, пару на стрельбу, и по желанию звук, оружие, квесты, сумарно ~50 модов и Фаллоут 4 превращается в Фаллоут 6. Я например, своевремя фоллыч превратил в Сталкер(визуал)+Silent Hill(звук, гамма)+калда(оружие, стрельба), фаллаут мечты крч.

  • Из 1500 модов не нашлось ни одного на анимацию. Яркие засветы портят картинку. Голая нога на латной броне БЕСИТ!

  • Ваще п-й, даже дверь открыта

  • Местами красиво, местами выглядит как-то устареше

  • Как же это убого! ?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.