Игроки Diablo Immortal нашли ошибку в описании легендарного камня. Blizzard собираются засудить и вернуть деньги

В Diablo Immortal игроки порой вкладывают значительные суммы, чтобы добыть желанный самоцвет. Как оказалось, не каждое описание соответствует действительности. К Blizzard возникли вопросы

Blizzard опять раскритиковали. На этот раз вопросы у сообщества Diablo Immortal.

Игроки заметили, что у одного из самых желанных легендарных самоцветов неправильное описание. Он называется Blessing of the Worthy («Благословение достойных»).

Сначала в описании сообщают о том, что есть вероятность 20% нанести врагам поблизости урон в размере 12% «от максимального здоровья», но после повышения пары уровней самоцвета происходит замена на «от текущего здоровья». Это довольно сильное ослабление.

Импровизированный эксперимент игроков Diablo Immortal показал, что всегда наносится урон «от текущего здоровья», т.е. первоначальное описание не соответствует действительности.

Blizzard признала ошибку, готовится исправление. Один из комментаторов предложил переименовать самоцвет в Blessing of the unworthy («Благословение недостойных»).

Как сообщают, в Diablo Immortal по меньшей мере 3 самоцвета с некорректным описанием.

Некоторые игроки в Diablo Immortal тратили деньги, чтобы добыть и улучшить самоцвет. Не все готовы смириться с тем, что не получили то, на что рассчитывали.

Capable-Ad4025 рассказал, что некоторые члены его клана из Канады готовятся обратиться по данному поводу в суд (продажа Blizzard товара с некорректным описанием и последующее его исправление).


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.