Activision вынудила Blizzard заняться Diablo Immortal, признался бывший сотрудник студии

Дизайнер Diablo 3 Джей Уилсон, ушедший из Blizzard в 2016 году, рассказал, как менялась обстановка в компании после прихода Activision

Ушедший из Blizzard в 2016 году дизайнер Diablo 3 Джей Уилсон рассказал, как сильно повлиял на Blizzard и ее приоритеты приход Activision.

«Влияние Activision на Blizzard было похоже на лягушку в кипятке: вначале это казалось пустяком, но позже, по мере развития бизнес-моделей для продуктов, давление становилось все сильней. Больше всего присутствие Activision ощущали на себя разработчики новых проектов, приносивших деньги».

Уилсон также утверждает, что хотя Blizzard и обсуждала идею создания проекта вроде Diablo Immortal, до разработки дело так и не дошло, потому что в студии не хотели им заниматься, но в итоге Activision решила иначе и заставила Blizzard приступить к разработке.

«Activision оказывала большое влияние на все эти бизнес-модели, и, как мне кажется, многие высокопоставленные сотрудники ушли, разочаровавшись в них».

Новости run.code К обсуждению