«Мусор нового уровня» Victoria 3 вновь пробивает дно Paradox Interactive. Новинка хуже Victoria 2, 12-летней давности

Очередной релиз Paradox Interactive, очередная волна негатива. Игра получила ряд восторженных отзывов и привлекла большое внимание, но некоторые игроки и давние фанаты не очень рады

Недавно состоялся релиз Victoria 3. Новинка Paradox Interactive стартовала довольно успешно.

На текущий момент у Victoria 3 70% положительных отзывов из 2403 штук. При этом онлайн Victoria 3 более чем в 20 раз превысил рекорд Victoria 2: 70100 игроков против 3419.

Однако, определённая ложка дёгтя в Victoria 3 всё же есть. Давние фанаты Paradox Interactive и простые игроки напали на проект с серьёзными претензиями.

В негативных обзорах часто проскакивает упоминание системных проблем Victoria 3. Заметному числу игроков не нравится интерфейс, который, как они считают, гораздо хуже Victoria 2 (2010 года выпуска). Также в пример ставят другую игру Paradox Interactive под названием Europa Universalis IV, где «все на своем месте и все гармонично». Взаимодействие с картой тоже оставляет желать лучшего, изменение масштаба порождает картинку, которую некоторые описывают как «УЖАСНУЮ».

Ещё Victoria 3 досталось и за технические проблемы. По словам некоторых игроков, тестовая версия у них работала гораздо лучше, чем релизная.

Присутствуют удивительные баги, например в какой-то момент игрок стал одновременно агрессором и защищающимся, что привело к вылету.

Игрок захватил территорию с населением в 9000 человек и, очевидно, на ней началась «смута». Внезапно его сытые жители столицы начали присоединяться к радикальным персонам, ежедневно в количестве 300 тысяч человек «из-за того, что у никчёмного куска пустыни на другой половине континента возникли проблемы с уровнем жизни».

Что-то не так с «наказанием за расизм»: в случае отказа в найме определённых групп людей можно получить негативный эффект -5% к производительности фабрик. Сложилась ситуация, когда это событие выпало для группы из 0.17 тыс. человек, при этом население насчитывало 32 миллиона. Если их не нанять, то повесят сильный негативный эффект.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.