Бывший продюсер Call of Duty раскритиковал систему матчмейкинга в сетевых шутерах

Марк Рубин считает, что SBMM (Skill-Based matchmaking) портит игрокам удовольствие и делает матчи скучными

Марк Рубин, работавший до 2015 года в Infinity Ward в качестве продюсера Call of Duty, раскритиковал систему подбора оппонентов в многопользовательских шутерах — в том числе и в Call of Duty.

Господин Рубин имеет в виду SBMM (Skill-Based matchmaking), которая собирает каждое лобби перед матчами из игроков с примерно одинаковым опытом. Она учитывает различные параметры, такие как меткость, соотношение побед и поражений, предпочитаемое оружие и другие.

«Вы должны участвовать в матче, в котором есть игроки лучше вас и хуже вас. Тогда впечатления будут разнообразными. Пока баланс команды справедлив, у вас все еще есть шанс выиграть свой матч».

По мнению Рубина, игроки просто не получают опыт и не начинают лучше играть, пока система ставит против них пользователей с тем же опытом и теми же тактиками.


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.