Дополнение для Cyberpunk 2077 добавит очень много контента. CD Projekt пока не собираются продавать и думают о мобилках

После серии анонсов CD Projekt поползли слухи о том, что компанию пытаются представить в лучшем свете, чтобы продать её более крупному игроку

Адам Кичиньски побеседовал с журналистами. Он рассказал о планах по найму сотрудников, планах на мобильные игры и о дополнении Phantom Liberty для Cyberpunk 2077.

На текущий момент в CD Projekt работает более 700 разработчиков. По оценке, нужна команда из 350-500 человек для работы над «большой игрой» (ААА-продуктом). Расширяют занятость не только в Польше, но и в Северной Америке. Упомянул про Ванкувер (Канада) и Бостон (штат Массачусетс, США).

Как утверждается, CD Projekt не ищет внешних инвесторов, не собирается продаваться более крупной компании.

Новые приобретения не исключают. При покупке руководствуются тем, дополнит ли новый актив основные компетенции и разделяют ли сотрудники ценности и мечты CD Projekt.

В разговоре зацепили мобильные игры. CD Projekt открыта для сотрудничества с внешними компаниями. Она может лицензировать франшизы, т.е. мобильную игру в таком случае будет делать партнёр. Переговоры ведутся, но никаких решений не приняли. 

Как отметили, к идее о поиске внешнего партнёра пришли после опыта с The Witcher: Monster Slayer.  Хотя сначала поступали положительные отзывы, вряд ли проект будет коммерчески успешен.

Финансировать разработку новых проектов намерены собственными средствами. Ожидают, что источниками выручки останется The Witcher и Cyberpunk 2077. Project Hadar, действие которой должно разворачиваться в новой вселенной, пока находится на стадии проработки концепции вселенной.

Ожидают, что дополнение Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 положительно скажется на продажах игры. Как утверждается, в нём будет очень много нового контента. 

Ранее Кичиньски сделал интригующее заявление при описании того, чем будет дополнение Phantom Liberty. По его словам, если рассматривать с точки зрения «характера и дизайна», то это дополнение отличается от тех, что выпустили для The Witcher 3. В подробности он вдаваться не стал, но уточнил, что больше информации предоставят в ходе маркетинговой кампании.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.