В Skyrim была целая Мусорная планета. Художник рассказал об уничтожении необычного скопления

В Skyrim была целая Мусорная планета. Художник рассказал об уничтожении необычного скопления

Новости 0
29 окт 2022 14:52

Технические особенности TES V Skyrim известны многим игрокам. Как оказалось, процесс разработки Skyrim ещё более нетривиальный, чем можно было бы ожидать

Ведущий художник Bethesda Нейт Пуркипайл (Nate Purkeypile) поделился в социальной сети воспоминаниями о разработке The Elder Scrolls V Skyrim. Как оказалось, этот процесс сопровождался уничтожением целой планеты.

При работе над Skyrim у разработчиков была определённая «загруженная область». Если в процессе что-то перетаскивали за её пределы, то этот игровой ассет пропадал.

Предполагалось, что он просто исчезал без следа. Однако, на самом деле ассеты копились в точке 0.0.0. Со временем «точка» увеличивалась и разрасталась до Мусорной планеты, ведь в процессе работы прилетало всё больше и больше ассетов.

Разработчики временами уничтожали планету. Сложилась такая ситуация, когда удалить Мусорную планету проще, чем исправлять код игры.

The Elder Scrolls V: Skyrim
Xbox 360

The Elder Scrolls V: Skyrim

Ролевая игра
11 ноя 2011 г.
К странице игры
Борис Пилецкий
29 окт 2022 14:52

Сейчас на главной