Genshin Impact запустили в разрешении 13К на GeForce RTX 4090. Китайский хит заработал

Недавно Genshin Impact запустили в разрешении 7К на GeForce RTX 4090. Эксперименты с современной видеокартой продолжаются

Совсем недавно Genshin Impact протестировали в разрешении 7К. Обладателю современной видеокарты GeForce RTX 4090 этого показалось мало.

Автор YouTube канала Golden Reviewer вернулся с новым экспериментом. Он попытался запустить Genshin Impact в разрешении 13К (13760х5760) с высокими настройками графики.

Сделать это Golden Reviewer удалось. Genshin Impact выдавала в разрешении 13К в среднем 30 FPS, наблюдались определённые просадки. Иногда счётчик достигал отметки в 35 FPS.

Видеокарта MSI GeForce RTX 4090 GAMING X TRIO 24G работала вместе с процессором Intel Core i7-10700KF.

Комментаторов впечатляет, что Genshin Impact технически готова к подобным экспериментам.


Отмена
  • О, uidы за 800 лямов перевалили.

  • О, а когда в 100К уже научаться, ёпт.

  • хех...а мой глаз уже не воспринимает игры которые чётче 4К и больше чем 60 фпс. Поэтому всё это фигня. Обидно лишь, что мощности устройств уходят ни на что - на лишнее разрешение и фпс

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 5

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 22

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными