Студент заработал на GTA более $60000, сочиняя истории для других игроков. Он купил автомобиль и занялся инвестициями

Grand Theft Auto 5 и GTA Online стали источником заработка не только для торговцев читами или валютой. Студент нашёл необычную подработку

Второкурсник колледжа Баруха в Нью-Йорке зарабатывает на Grand Theft Auto 5 нестандартным способом. Он не продаёт читы, не приторговывает виртуальной валютой, не помогает выполнять различные миссии или выбивать достижения.

19-летний Араш Лахиджани (Arash Lahijani) стал писателем. Он создаёт истории для игроков в Grand Theft Auto Online, которые проводят время на RP-серверах, посвящённых отыгрышам ролей. На некоторых необходима предыстория персонажа, созданием которой и занимается Араш.

Ремеслом писателя он заинтересовался после того, как узнал о том, что его друг отдал фрилансеру 70 долларов за подобную работу. Он изучил вопрос и понял, что спрос на такое есть.

Примерно за полтора года он заработал порядка 62 тысяч долларов. Он предлагает несколько пакетов услуг с ценой от 45 до 195 долларов. Наибольшим спросом пользуется самый дорогой вариант, включающий 10-страничную предысторию.

Из-под виртуального пера Лахиджани вышло свыше 400 произведений. Доход нестабильный, однажды он заработал почти 10 тысяч долларов за месяц, а в какой-то момент примерно 1750. Для него это подработка и на доход влияет не только спрос и объём работы, но и загруженность учёбой.

Араш не стал «прогуливать» деньги. Он приобрёл подержанный автомобиль, а также инвестировал в будущую пенсию и подарил маме драгоценное украшение.


Отмена
  • Хотел бы я посмотреть, что сейчас стало с инвестициями этого второкурсника. Возможно лучше бы "прогулял"

  • Если он инвестировал в таких надежных гигантов, как Майкрософт, Мета или Амазон, то F

  • Для минусящих тупеньких объясню. Майкрософт - худший технологический сектор в 2022г - минус 811 миллиардов. Мета - минус 680 миллиардов. Амазон - минус примерно столько же. Утритесь хейтеры.

  •  2022-10-31 17:27:12 (обновлено 2022-11-16 17:56:55)
    1

    Какая разница, это опыт, он бесценен. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.